游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《伊甸之战》(Soul of Eden)是雷亚游戏与龙渊网络联合推出的一款即时策略卡牌竞技手游,经历了数次风格迭代后才最终定稿。游戏以上百张各具特色的卡牌为基础,把玩家放进一个四大阵营交织的奇幻世界,让每场对局都成为一次围绕出兵时机与落点的判断。作品采用3D卡通美术风格,玩家以“参赛者”的视角进入战场,在一场场战斗中逐步接近命运真相的大门。
伊甸之战游戏设定
1、故事的起点在五千年前。唯一神“麦比亚斯”掌管着「教典」与「圣山贝伦斯加」,并创造了居于圣山、效忠于他的众神祇。
2、这些神祇控制着四季更迭,也掌握凡人的生老病死,世间运转皆在神明掌控之中。信仰极度虔诚者会受到众神保护与眷顾,并被赋予支配大地灵力的力量。
3、变化来自一名叫亚当(Adam)的凡人。他意外闯入存放教典的禁地,偷走其中一部教典「黑暗之理」,神与人的大战由此爆发。
4、此后世界一分为二,形成境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)分庭对抗的格局,两方战事一触即发。
伊甸之战游戏阵容
游戏中的可携带单位横跨两个阵营、共六大种族,分别对应两种截然不同的风格取向。
| 阵营 | 种族 | 风格与由来 |
|---|---|---|
| 境内伊甸(Eden) | 裘霍(Juphord)、飞瑞塔(Veritas)、萨恩(Saarn) | 因继承麦比亚斯的教义,整体呈现浓厚的西方奇幻色彩。 |
| 境外诺都(Nod) | 图灵(Turing)、巴登(Badener)、乐凯(Lurkein) | 由逃离麦比亚斯的凡人所创建,崇尚自由意志,带有明显的现代科技风。 |
伊甸之战游戏玩法
1、可召唤的单位类型覆盖英雄、小兵、建筑与法术,牌组由玩家自行组合,不同搭配会导向完全不同的战术策略。
2、单位并非随意使用,越强的单位需要消耗越多能量,出兵前需要先权衡能量开销。
3、单位被召唤出来后,会按照各自独立的AI自主行动,玩家要做的是在对的时间、对的位置放兵。
4、相比MOBA或RTS,本作的操作已简化许多,但战略层面的分量并未削减,施放时机与施放地点都会对战场走向产生决定性影响。
5、游戏采用即时制并融合RTS(即时战略)要素,玩家可以实时挑战来自全世界的对手。
伊甸之战游戏特点
1、战斗不再沿用传统卡牌的对撞模式,卡牌上的每一个单位都会被具现化到战场上,成为实际参与作战的存在。
2、每个单位还拥有各自的技能,战斗过程需要持续判断与调度,烧脑程度较高。
3、画面的真3D质感直追主机游戏,每一次对局在视觉上都有相应呈现。
4、无限烧脑的策略战斗机制与上百张特色卡牌结合,构成了游戏反复对局的主要内容。
从神人分裂的世界观,到六大种族组成的牌组搭配,再到即时制下对出兵时机与位置的反复权衡,《伊甸之战》把策略的重心放在了召唤之前的那几步判断上。对于喜欢在卡牌框架里琢磨战术的玩家,这套围绕能量、AI单位与落点展开的机制,正是它值得一试的部分。
- 游戏大小:209.86M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私