游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《伊甸之战》(Soul of Eden)是一款由雷亚游戏与龙渊网络联合推出的即时策略卡牌竞技手游,采用3D卡通美术风格。作品经历数次风格迭代后打磨成型,玩家以一名“参赛者”的身份进入四大阵营交织的奇幻世界,在上百张各具特色的卡牌之间组织牌组,与其他玩家展开影响世界未来的战斗,并在持续对战中逐步接近命运的真相。
伊甸之战游戏特色
1、可携带的单位横跨两个阵营、共六大种族,英雄、小兵、建筑与法术均在召唤范围之内,不同单位之间存在能量消耗的差别,越强的单位所需能量越多。
2、单位被召唤后会依照各自独立的AI自主行动,玩家要做的是判断合适的时机与位置完成投放,而不必像MOBA或RTS那样频繁微操。
3、操作层面相较MOBA与RTS简化许多,但战略层面的分量并未削弱,施放时机与施放地点都会对战局产生决定性影响。
4、牌组可以自由组合,不同的搭配会打出完全不同的战术策略,这也是游戏策略深度所在。
伊甸之战游戏设定
1、五千年前,唯一神“麦比亚斯”掌管着「教典」与「圣山贝伦斯加」,并创造了居住在圣山、效忠于他的众神祇。
2、这些神祇控制四季更迭与凡人的生老病死,世间一切运转都在神明掌控之中;信仰极度虔诚者会受到众神保护与眷顾,并被赋予支配大地灵力的力量。
3、名为亚当(Adam)的凡人意外闯入存放教典的禁地,偷走其中一部教典「黑暗之理」,神与人的大战由此爆发。
4、此后世界一分为二,形成境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)分庭对抗的格局。
伊甸之战游戏阵容
两大阵营之下的六大种族在风格取向上截然不同,可参考下表了解各自的归属与特征。
| 阵营 | 种族 | 风格与由来 |
|---|---|---|
| 境内伊甸(Eden) | 裘霍(Juphord)、飞瑞塔(Veritas)、萨恩(Saarn) | 继承麦比亚斯的教义,整体呈现浓厚的西方奇幻色彩 |
| 境外诺都(Nod) | 图灵(Turing)、巴登(Badener)、乐凯(Lurkein) | 由逃离麦比亚斯的凡人所创造,崇尚自由意志,带有明显的现代科技风 |
伊甸之战游戏玩法
1、对局采用即时制,并融合RTS(即时战略)要素,玩家可以实时挑战来自世界各地的对手。
2、战斗不再是传统卡牌的对撞模式,卡牌上的每一个单位都被具现化到战场上,并且各自拥有技能。
3、画面具备真3D质感,每一场对局既是视觉呈现,也是对判断与思路的考验。
4、单位投放的时机与位置、牌组的组合方式,共同构成战斗中的主要决策内容,过程颇为烧脑。
从神人分裂的世界观,到两大阵营六大种族的单位体系,再到即时制与RTS要素结合的对战框架,《伊甸之战》把策略判断放在了操作之前,让牌组搭配与投放选择成为左右战局的关键。对于偏好卡牌竞技、又希望在对局中琢磨战术思路的玩家,这款作品提供了明确的入手方向。
- 游戏大小:209.86M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私