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官方资料,一手掌握《无限少女》是一款以mugen为题材的二次元同人卡牌手游。游戏中汇集了各类热门与冷门的格斗游戏人物,玩家可以见到这些角色同场乱斗,战斗采用回合制方式进行。由于整体统一了画风,不同来源的人物放在一起也不会显得怪异。作品由中日多位mugen人气角色同人作者、UP主以及热心观众参与制作或授权,制作组也欢迎对mugen感兴趣的人前来预约或试玩,并借此更深入地了解mugen这个圈子。
无限少女游戏特色
1、人物大乱斗是该作的一大看点:基本上热门的、冷门的格斗游戏人物都能在mugen中找到,此外还有一些奇奇怪怪、能打和不能打的角色登场,狂三大战初音这样的组合也有机会出现。
2、打斗过程颇具观赏性,AI瞬间反应、极限反杀、一击必杀、无耻连击等情况都可能出现。一般来说,UP主们想要录制一场精彩的比赛,往往需要花费十倍甚至百倍千倍的时间与精力。
3、各具特色的杯赛同样值得一提,包括UP主杯赛的组织、奇怪的规则、人物与AI的调教,以及精彩的黑幕等等。
4、作品中还埋有大量原作相关的梗,空耳梗、CP梗、相爱相杀、自相残杀等元素都有体现。
无限少女游戏要点
1、这支团队没有策划、运营和客服,出了问题都由组长背锅。
2、团队与公司之间只是委托合作关系,涉及游戏运作的版权、法律方面,同时也是为了探索国内怎么做同人游戏而开荒。
3、虽然没有投资人,但同样没有KPI压力,属于那种解决了服务器租金、基本人员温饱之后,不管能不能收回成本都能运营很久很久很久的游戏。
4、制作组坦言,作品肯定不能像各种隔壁游戏一样那么刺激好玩,但假如大家能把他们当做是mugen视频的陪玩交友APP来看待,制作组就心满意足了。
5、虽然制作组目前人少、没钱、技术菜、能力差,但有信心和热情持续把游戏优化得更好。比起赚钱、游戏大卖、大火出名等,制作组更希望能够收集到足够多热爱或支持同人创作的伙伴。
无限少女游戏玩法
游戏新增了参拜玩法、引导任务与活动中心等内容,具体如下表所示。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 参拜玩法 | 玩家可以在自己神社的各个地方进行挂机工作,获取报酬;也可在神社的厨房中制作料理,获得增强临时属性的状态buff;还可以拜访好友的神社,分享工作结果。 |
| 引导任务 | 新增了提供游戏目标性质的引导任务,完成后有对应的奖励。 |
| 活动中心 | 包含各种常规活动和特色的ACG知识问答活动。待后续正式公测后,还会有各种大型地图、迷宫攻略,解谜互动等活动。 |
| 新人物 | 增加了7名新角色,数个BOSS。 |
以上目前仍只是开发中的版本,后续制作组会尽快更新更多内容,继续优化调整。
无限少女游戏攻略
一测玩家可适当参考以下内容,0测大佬请务必观看。
| 调整环节 | 调整内容 |
|---|---|
| 体验优化 | 重生次数增加上限,除特别设定外,不会出现脸黑时特别多次的连续复活;技能AI得到优化,角色发动治愈效果时会优先选择本方生命值最低的队友;眩晕效果优化后,被眩晕的角色、怪物不会再进行闪避和护卫;新增混乱效果,进入混乱状态的角色会跳过行动,但仍有机会进行闪避和护卫;新增持续治疗等各种状况,具体数值效果可在对应人物技能描述中查看;新增、优化了一批技能特效、技能图标、人物模型动作,特效也进行了部分优化。 |
| 数值平衡 | 重做了最萌的业火残躯技能,调整了重生效果的发动概率、最大发动次数、发动时回复生命(初始效果:发动率20%,生命回复11.5%,最大发动1次;技能成长效果:发动率+2%,生命回复+1.5%;满级时发动概率60%、生命回复40%,最大发动次数+1);整体提升角色基础生命成长,局部提升稀有角色(蓝色品质)的前期生命成长;重做致盲的结算机制;加强全部水风火属性人物的技能效果(尤其是水SSR),削弱暗属性AOE的伤害加成;重做元素属性克制结算机制;重做所有角色突破的属性分配;调整部分装备的攻防属性加成、某些技能的初始发动概率和受击后的属性加成效果;调整专属装备并新增签到、兑换等获取途径,专属装备相关全部重做;降低初级日常挑战副本的难度;调整各种经验精灵的产出和成长暴击率。 |
| 产出调整 | 正常化游戏任务中体力、团长(玩家)经验的获取与数量。收集任务中,过量体力会等额转化成可存储的体力道具或其他奖励道具;初期宝石数量减少并替换成其他奖励道具;增加前期之后任务的金币奖励;正常体验游戏可在较短时间内通过各类任务获取15000宝石。循环任务重做了任务链触发关系,统一刷新时间和规则;稍微增加完成需求,体力奖励转化为可存储自由使用的体力道具,并增加可获得宝石数量;循环任务和地图探索、地图通关任务中投放了行动力道具的获得途径。 |
| 材料与召唤卷 | 增加新的突破材料产出途径,一测后可通过神社工作中挖矿、参拜等途径获得各种突破材料;日常副本周末产出进行调整,增加了金币、召唤卷合成材料的副本;召唤卷可通过一定数量的彩虹碎屑、彩虹钻石合成,均有掉落、任务获取、三星奖励等途径;宝石召唤十连劵也可以通过一定数量的宝石召唤单抽卷加上彩虹系列道具组合而成。 |
关于致盲机制,目前主要有两种效果:百分比减少命中概率、直接降低目标一定百分比数值的准确,均为先百分比或固定降低目标的准确,随后与受击方的闪避进行roll点。例如极端情况下自身90%闪避、对方80%准确,那么90%-80%=10%,自身拥有10%的闪避概率;如果对方受到减少50%命中概率的致盲效果,则90%-80%*50%=50%,自身拥有50%的闪避概率;如果对方受到减少20%准确的致盲效果,则90%-(80%-20%)=30%,自身拥有30%的闪避概率。所以在面对可能高命中、需要被弄瞎制裁,或自身高闪避、需要降低对面准确的情况时,可以适当选择合适的人物技能与属性配装。
游戏预计于7月底至8月中某个时点开启一测,届时无论是提前发码、限定时间段开放注册还是注册限号等形式,均会提前通知;人数不多的话,制作组会尽量保证每个关注了的玩家都能体验到。一测主要的测试入口也是TapTap,感兴趣的玩家务必在预告时间段关注一下,制作组也会不定期冒泡告知具体变动情况或游戏进度。整体来看,这款作品并非以刺激好玩为主打,制作组也坦言目前人少、没钱、技术菜、能力差,但它更看重与热爱同人创作的伙伴建立联系,并希望能持续把游戏优化得更好。
- 游戏大小:372.59KB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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