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官方资料,一手掌握《Ball!Ball!》是一款音乐节奏类手游,玩法上走的是慢节奏天体音乐路线。游戏的故事发生在【太阳系】——一个拥有数百年历史的文明国度。十年前一场不为人知的变革推翻了女王帝国的绝对统治,取而代之的是更为自由民主的家族联邦。如今,这片更名为【太阳系联邦】的城域由联邦政府与【四大家族】共同管理。剧情从一位大赛失意的小提琴手穿越至此展开,以实力最为薄弱的【瓦纳拉家族】为主视角,以贵族间规模最大的娱乐集会活动【舞会】为主线,讲述围绕家族权利与个人恩怨的曲折物语,而足以撼动宇宙的阴谋也会随着“你”的到来逐步浮现。
Ball!Ball!游戏设定
1、故事舞台设定在更名为【太阳系联邦】的巨大城域,这里的历史可追溯数百年,十年前的一场变革终结了女王帝国的绝对统治,家族联邦由此登上舞台。
2、联邦政府与【四大家族】共同管理这片城域,权力格局成为故事推进的重要背景。
3、玩家跟随一位大赛失意的小提琴手穿越到这里,叙事以【四大家族】中实力最弱的【瓦纳拉家族】为主视角。
4、贵族间最大型的娱乐集会活动【舞会】构成主线,家族权利与个人恩怨交织其中,撼动宇宙的阴谋也随着“你”的到来陆续显现。
Ball!Ball!游戏玩法
《Ball!Ball!》的舞会过程全程模拟宇宙天体的运转规律,配合音乐节奏,卫星与行星、恒星之间会产生不同的交互操作,这些操作被称为【舞步】。与传统音乐游戏不同,它没有那种应对不暇的高密度节奏点,慢节奏的【舞步】玩法自成一派。具体机制可通过下表了解。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 舞步操作 | 舞会全程模拟宇宙天体运转规律,配合音乐节奏,卫星与行星、恒星产生不同交互操作,这些操作即【舞步】。整体节奏偏慢,不设“疯狗扑食”般应接不暇的变态节奏点。 |
| 天文事件 | 独创天文事件系统会在游戏途中突然乱入,打乱游戏节奏的同时,也是大量获取分数的机会。掌握对应方法并成功完成事件,可得到大量分数与增益效果奖励;即使没能对应上,也不会扣分减血,更不会中断连击数。 |
| 颜色系统 | 每个音符都被赋予颜色,同色音符碰撞操作后可获得更多分数。颜色除影响分数外,还是部分天文事件不可或缺的触发条件。 |
| 技能与养成 | 共138个技能可供自由搭配,星娘培养、技能选择、初始位置摆放,以及释放技能与位置交换的时机等一系列机制策略,都会影响游戏走向与分数高低。 |
| 对战机制 | 独创假想式RPG对战玩法,对战双方不再只是等待最终分数,途中干扰对方操作或直接将对方干掉也是一种选择。分数制与突然死亡制双评判制度并行。 |
Ball!Ball!游戏人物
1、耳熟能详的十大星体,加上计都、罗睺两颗古老神秘的占卜天体,共同化作十二位风度翩翩的贵族小姐,也就是“星娘”。
2、这十二位星体拟人角色个性丰富,形象主题各异。
3、角色配套内容包含近百张主题各异的精美人物立绘,以及超1.5万面的对应人物模型。
4、造型风格上涵盖纯正巴洛克、洛可可元素,现代洛丽塔与花嫁婚纱主题等。
Ball!Ball!游戏要点
1、天文事件的对应方法需要提前了解,成功完成即可获得大量分数和增益奖励,是把握得分节奏的关键。
2、错过天文事件不会带来扣分减血或连击中断的后果,玩家不必因漏掉事件而过早产生压力。
3、同色音符的碰撞操作能带来更多分数,颜色同时也是部分天文事件的触发条件,操作时值得留意。
4、星娘的培养方向、技能搭配、初始位置摆放,以及技能释放与位置交换的时机,都会左右战局和最终分数。
5、对战中除了比拼分数,还可以选择干扰对方操作甚至直接击败对方,胜负由分数制与突然死亡制共同判定。
作为一款音乐节奏类手游,它以宇宙天体运行为舞步底色,用慢节奏的操作、突发的天文事件、带颜色的音符以及注重策略的技能系统,构建出有别于常规节奏游戏的体验,十二位星娘与家族物语则为其提供了另一层内容支撑。
- 游戏大小:195.28KB
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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