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官方资料,一手掌握《行界:遗》是一款冒险类手游。作品以全新的3D地图与较为丰富的剧情内容为依托,玩家将跟随主角阿尔法一同探寻行界的秘密,重启文明的火种,重建人类的辉煌。行界曾有过辉煌的文明与数百万年波澜壮阔的故事,如今这片土地上只剩衰败的藤蔓、坍塌的屋宇和击打降落舱的风沙,探索者代号“零”抵达此处,星舰离开三百年后,这里依然刻满末日的痕迹。
行界:遗游戏设定
1、故事开始时,探索者代号“零”向行者发回报告,说明自己已经抵达行界。三百年的时间并没有让这里改变多少,行界与星舰离开时一样,依然刻满了末日的痕迹。
2、这片土地曾是人类的家,也曾有过辉煌的文明,如今她虽已死去,但主角仍会带着机器人阿尔法去寻找关于她的所有秘密。
3、在废墟之上重新建起万千广厦、重塑人类的辉煌,是这趟探索的目标。至于路上会不会有同伴、这条路的尽头在何处,素材中并未给出答案。
4、故事以向“行者”发出的请求收束:赐予探索的欲望、一往无前的勇气和坚持到底的毅力,一同踏上这条艰难的道路,去聆听这个世界的故事,见证世界与自己的新生。
行界:遗游戏特色
1、地图方面,本作带来了全新的3D地图,开发团队在说明中特别提到“我们可以看到地图了!3D的!”,可见地图呈现方式较以往有所变化。
2、玩法方面,遗迹是重要的内容节点。按照开发者的说法,捡到遗迹之后可以干很多事情,遗迹与后续玩法之间存在关联。
3、剧情方面,本作加入了剧情内容,玩家不再是单纯在地图上行动,而是沿着故事线索推进对行界的探寻。
4、题材方面,作品把故事放在一个文明已然衰亡的世界里,探索、遗迹与重建构成叙述的主线,机器人阿尔法是主角身边明确的同行者。
行界:遗游戏解答
开发团队曾以问答形式回应了玩家关心的若干问题,涉及命名、上线节奏与内容变化,具体内容整理如下。
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 为什么叫做“遗” | 开发者以俗语“零生一,一生二,二生三,三生万物”作解释,此前已发布“零”,此次便到“遗”,“遗”是“一”的谐音。 |
| 为什么跳票这么久 | 开发者以反问回应:“跳一年算是跳票?” |
| 这次的游戏有什么特别 | 可以看到3D地图,捡到遗迹之后可以干很多事情,并且有剧情了。 |
| 团队有多少人 | 10个开发成员,加上2000人的乐团。 |
| 什么时候上线 | 开发者答“世界末日之前”,未给出具体时间。 |
行界:遗游戏玩点
1、探索是贯穿全程的动作。玩家扮演的探索者深入行界这片被末日痕迹覆盖的土地,在藤蔓、废墟与风沙之间寻找与旧日文明相关的线索。
2、遗迹带来延展空间。素材明确指出,捡到遗迹之后可以干很多事情,遗迹并非单纯的收集物,而是通向更多内容的入口。
3、重建是探索的落点。找到关于行界的秘密之后,还要在这片土地上重新建起万千广厦,探索与建设共同构成游戏的推进方向。
4、3D地图与剧情相互配合,一方面提供了可以行走观看的空间,另一方面让玩家能顺着故事去理解这个世界曾经发生过什么。
从目前公开的内容来看,《行界:遗》把注意力放在了一个衰亡世界的重新认识上:3D地图提供空间,剧情提供线索,遗迹提供可以继续深入的内容,而重建文明则是这一切的归宿。探索者“零”与机器人阿尔法的旅程能走到哪里,仍需等待作品正式与玩家见面。
- 游戏大小:77.89MB
- 游戏版本:v1.17
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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