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官方资料,一手掌握《行界:遗》是一款冒险类手游,作品提供全新的3D地图,并配有较为丰富的游戏剧情。故事从探索者的视角展开,玩家将跟随主角阿尔法一同探索行界的秘密,重启文明的火种,重建人类的辉煌。
行界:遗游戏设定
1、游戏的世界名为“行界”,这里刻满了末日的痕迹。据探索者代号“零”发回的报告,三百年的时间并没有让这片土地改变多少,它和星舰离开时一样,只剩下衰败的藤蔓、坍塌的屋宇,以及击打在降落舱上的风沙。
2、行界曾是人类的家园,这里存在过辉煌的文明,也有过数百万年波澜壮阔的故事。如今这片土地虽已死去,但探索者依然要带着机器人阿尔法找出关于它的所有秘密。
3、重建是故事的落脚点。探索者希望在这片土地上重新建起万千广厦,重塑人类的辉煌;至于路上会不会遇到同伴、这条路的尽头在何处,故事中没有给出答案。
4、叙事以报告与独白的形式呈现,探索者向“行者”发出同行邀请,希望获得探索的欲望、一往无前的勇气和坚持到底的毅力,一起聆听这个世界的故事,见证世界与自身的新生。
行界:遗游戏玩点
1、3D地图是本作在系列基础上的明显变化。开发团队在说明中提到,现在可以看到地图了,而且是3D的,这是此前作品所不具备的内容。
2、遗迹与后续内容相互关联。开发者的说法是,捡到遗迹之后可以干很多事情,遗迹在探索流程中占据着较为关键的位置。
3、剧情成为本作新增的重点之一。相比以往,这次的作品有了剧情,玩家探索行界的过程也就有了故事线索作为依托。
4、作品名称中的“遗”与系列前作“零”构成呼应。开发者解释,俗语说零生一、一生二、二生三、三生万物,之前发布了零,如今便到了遗,取“一”的谐音。
行界:遗游戏解答
| 问题 | 开发者的说明 |
|---|---|
| 为什么叫做“遗” | 与系列前作“零”相呼应,取“一”的谐音,对应零生一、一生二、二生三、三生万物的说法。 |
| 为什么等待了较长时间 | 开发者的回应是“跳一年算是跳票?”,并未给出其他解释。 |
| 这一作有什么特别之处 | 可以看到3D地图;捡到遗迹之后可以干很多事情;作品有了剧情。 |
| 开发团队有多少人 | 10个开发成员,加上2000人的乐团。 |
| 什么时候上线 | 开发者以“世界末日之前”作答,未给出具体时间。 |
从这段问答可以看出,3D地图、遗迹玩法和剧情是开发团队自己着重强调的三处内容,其余问题多以调侃方式回应,素材中并未给出更确切的信息。
行界:遗游戏体验
1、作品把探索放在比较核心的位置。玩家扮演的角色需要在一片荒败的土地上前行,去聆听这个世界的故事,并见证世界与自身的新生。
2、行界的氛围由末世景象撑起:藤蔓、废墟与风沙构成主要画面元素,配合报告式的叙述口吻,呈现出一种久无人迹的荒凉感。
3、冒险的推进方式与剧情紧密相关。遗迹是探索中会遇到的对象,得手之后能够触发更多内容,具体有哪些内容,素材中并未逐一列出。
4、从3D地图和剧情的加入可以判断,本作在系列原有的框架上做出了扩展,探索的空间感与故事的完整度都有所加强。
《行界:遗》把末世背景、3D地图探索与剧情叙事结合在同一个冒险框架内,玩家随着阿尔法的脚步走进行界,在遗迹与废墟之间寻找文明留下的痕迹。对于关注系列前作的玩家而言,这一作在内容层面的变化值得留意。
- 游戏大小:77.89MB
- 游戏版本:v1.17
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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