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官方资料,一手掌握《维度骇客》是一款横版冒险闯关手游,采用AR虚拟引擎构建地图场景,并将探索冒险玩法与经典Roguelike元素融合在一起。该作曾在机核网BOOOM游戏制作比赛中获得第一名,故事从10岁的麦洛被押送前往一座外观宛如蜂巢的六边形建筑群开始,他手握一台老式随身听,在警卫的看守下走向未知的异域旅程。
维度骇客游戏剧情
1、麦洛趴在车窗边,比起车内全副武装的警卫和戴着电子镣铐的人,窗外的景色更吸引他。郁郁葱葱的小山头上散布着或大或小的六边形建筑,边缘线条泛出绿光与蓝光,偶尔还有天线从上方竖起,远远看去像极了蜂巢。
2、昨天那位问了他几个问题的大叔告诉他,从明天起他就要成为那里的一只勤劳的蜜蜂,要听话。麦洛手里紧紧握着一个相当老式的随身听,那是他唯一的家当,破旧的耳机线缆松松垮垮地插在里面,耳机里放着复古的爵士。
3、车子在路上停了好几次,每次都有警卫用枪顶着犯人下车,到最后只剩下麦洛和另一名警卫。麦洛这才敢抬头观察这名乘客:完全罩住脑袋的头盔上有V字形眼部,散发蓝光,倘若警卫拿起枪便会变成红光,嘴部则用骷髅图案的头巾遮住,似乎是这支特别部队的标志。
4、麦洛感觉到自己的权限有所上升,这种说不清道不明的感觉如同突然涨了五斤肌肉,他发现手上有熟悉的手环,可以借助早已习惯的交互方式控制各种程序的运转。经由处理程序再度上浮后,周遭一切重新变得可以理解,先前看到的不过是街边几个小摊位,人们谈论的则是几日前的大爆炸,有的说是燃料装置被意外点燃,有的说是人为纵火引发爆炸。
维度骇客游戏玩法
游戏围绕解谜与冒险两种取向展开,玩家在不同取向下的行动重点有所区别,可对照下表了解。
| 玩法取向 | 具体内容 |
|---|---|
| 解谜类玩法 | 到处收集情报,然后去完成一些选项,用所收集的情报慢慢解开事情的真相。 不同的选项会导向不同的结果。途中会遇到一些小怪,像人、代码数据之类的,这类情况下只能躲避。 |
| 冒险类玩法 | 以打怪为主,对手包括现实生活中的人以及数码世界的代码。 |
| 两者结合 | 将解谜与冒险两种取向结合起来,解谜部分相对简单一些。 |
此外,素材还提到游戏在装扮方面设有可盈利的内容,以及在角色被怪打死之后提供看广告复活的机会。主角是一名可以穿梭于两个世界的超级黑客,需要借助这一特殊能力,尝试从邪恶势力手中拯救所有黑客的命运;游戏内另设有维度穿越操作按键,供玩家亲自体会在两个世界之间穿梭的过程。
维度骇客游戏亮点
1、《维度骇客》是机核网第一届BOOOM游戏制作比赛「最受现场玩家欢迎评比」第一名的获奖作品。
2、游戏由一帮第一次制作游戏的伙伴聚在一起,通过一个月的爆肝开发制作而成,初衷是让更多朋友体验到《维度骇客》的乐趣。
3、开发团队在比赛后对美术、UI与操控进行了全面升级,并成功将游戏从GameShell游戏机平台移植到安卓平台。
维度骇客游戏特色
1、AR引擎把虚拟地图与现实场景连接起来,可以在书本上、桌子上甚至键盘上,也就是任意现实世界平面生成游戏地图。
2、体感操作带来临场的枪械与子弹躲闪感受,不再使用摇杆,而是由玩家在现实中身体平移控制移动、旋转操作视角,肉身闪避、绕后、近身等动作都依靠灵活的身体完成,游戏内的一切操作都可以用身体来控制。
3、玩家需要操纵人物角色在不一样的自然环境中探寻和弹跳,在最少的时间内进行各种各样的挑战。
4、故事情节持续推进,不同的情景会带来不一样的探险感受;全新的世界已经向麦洛伸出手掌,麦洛紧紧握住,并踏上了异域的旅程。
从麦洛在蜂巢般的建筑群前踏入异域,到玩家在现实平面上铺开自己的游戏地图,《维度骇客》把剧情、解谜与体感操作串在同一条旅程里。无论是收集情报推断真相,还是在两个世界中来回穿梭,这款从比赛现场走出来、又经过美术与操控升级的作品,都留出了值得慢慢体会的空间。
- 游戏大小:41.98MB
- 游戏版本:v11.18
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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