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官方资料,一手掌握这是一款采用沙盒玩法的即时战略手游,地图每一次都随机生成,没有终点设定,玩家能够通过改变地形来影响战局,并以消耗指数的方式放出兵种向对手发起攻击。游戏对侦察环节相当重视,也在设计上不断强调侦察的价值。作为一款单机向的沙盒即时战略作品,无尽地图上分布着各类强力势力,黑夜降临后还会有游走的不死军团出现,填海远行、探索地图、借助训练模块研究兵种之间的相克与搭配,最终征服各方势力、歼灭黑暗中的不死军团并完成成就,构成了游戏的主要脉络。
沙盒地图游戏设定
1、地图由沙盒动态随机生成,不存在边界限制,海岸边可以填海改变地形,甚至搭建一条陆桥通往对岸。
2、每一块大陆都带有各自的地貌特征,沙漠、草原、城镇、沼泽、雪山等环境并存,不同区域的怪物规模也存在区别。
3、昼夜变化由界面自带的摇摆时钟体现。白天节奏相对平和,敌方军团固定不动,此时可以启用侦查功能查看对手信息,再判断是否发起进攻。
4、黑夜到来后,旷野上会随机生成可移动的不死军团,并可能攻击玩家;处于夜晚时段时,侦查与填海都无法进行。
战场兵种游戏玩法
兵种体系较为复杂,三角相克、攻击方式、所处地形与战场出生方式等多重维度同时存在,具体可对照下表了解。
| 兵种维度 | 具体内容 |
|---|---|
| 三角相克 | 围绕群攻、单体、群体形成相克关系。 |
| 攻击与站位 | 存在远程与近战、地面与飞行等区别。 |
| 辅助类型 | 控场兵种与增益兵种可用于扩大己方优势。 |
| 普通军团出生 | 采用固定阵列(单列、双列、巡逻)与动态出生点,动态出生点最多两个。 |
| 不死军团出生 | 全部使用动态出生点,从这里出现的兵种会主动发起进攻。 |
游戏难度游戏要点
1、难度分为普通、噩梦、地狱三个档次,初始只能从普通难度开始,达到一定条件后才可解锁更高难度,并且解锁过程需要重新生成世界。
2、难度提升带来的变化集中在夜间环节,黑夜时间更长,不死军团数量更多,敌方军团也更加强力。
3、高难度下战场失败造成的损失更大,相应的收益也随之提高,部分兵种需要在更高难度中才能获得。
4、由于兵种数量繁多,游戏在兵种图鉴提供详细数据之外,还设有专门的训练模式;在该模式中可自行设置敌方与我方的任意兵种和等级,用于练习兵种搭配与下兵时机。
5、考虑到玩家的作息健康,游戏加入了一个挂机赚金币的模块,收益不算大,但可以较为轻松地获取一些金币。
游戏点评
1、游戏由比剑工作室开发,是该工作室的第一款产品,开发周期接近一年,构思酝酿的时间则更久。
2、据开发者所言,作品的部分思路来源于较早的PC游戏,也有取自近年手游的灵感,还有一些则受到制作人个人想法的影响。
3、从随机地图、昼夜机制到侦察与兵种搭配的设计来看,作品把即时战略的操作对抗与沙盒式的地图探索结合在了一起。
4、整体而言,本作在保留硬核兵种研究空间的同时,也借由挂机金币等安排,为玩家提供了相对宽松的节奏选择。
沙盒地图、昼夜交替、多档难度与复杂的兵种体系共同支撑起这款单机即时战略游戏的主要内容,探索、侦察、搭配与征服贯穿其中,玩家可以按自己的节奏推进对无尽地图的开拓。
- 游戏大小:143.41MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-03
- 语言:中文
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