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官方资料,一手掌握《种田和收税》是一款模拟类型的税收题材游戏。在游戏中,玩家扮演国家的领导者,需要针对这个国家的一系列治国政策做出相应的对策,键盘治国不再是遥不可及的设想。
种田和收税游戏设定
1、这款游戏的诞生源于作者看历史书时产生的一个想法:旧的税收制度为什么会逐渐被人抛弃打倒,而新的税收制度在微观层面上究竟源于什么。
2、带着这个问题,作者把几个农民放进一片不加限制的荒地,任由他们自行开垦和耕种土地、生育子女、积攒家产。
3、手头宽裕的时候,这些农民也会偷懒休息,把土地租给佃户耕种,或者购买面包师、铁匠等手工业者的服务来提升自己的生活质量。
4、他们还会根据周围邻居的收入情况,决定自己是继续做农民还是成为一名手工业者;当所住的地方难以找到工作时,他们会试着搬家寻找更好的生活;而失去全部储蓄和田地、毫无希望时,他们则会加入叛军劫掠国库。
5、与之相对,玩家是这片土地和所有人的统治者,每年需要决定征兵和劳役人数、各税种的征收额度,以及国家大型工程的修建方向。
种田和收税游戏玩法
游戏中,政策并非抽象的数字,而是通过一个个居民的人生轨迹呈现出来。点开每个居民的人生履历,就能看到他们的一生是如何被政策影响的。
| 居民情况 | 政策影响与人生走向 |
|---|---|
原本守着仅有的一块地、刚刚好自给自足的人 | 被强征劳役数年,回到家时已没有足够的储蓄养活自己和孩子,最终只能卖掉田地,成为佃农。 |
住在人口稠密之处、没有田地继承权的次子 | 独立后发现没有荒地可以开垦,也找不到佃农的工作;但宽松的税率让大家手头宽裕,于是他在做了几年学徒后成为为周围人提供服务的手工业者,过上了富裕的生活。 |
在田税宽松时买入并开垦了大量土地的地主 | 面对突然变得过于严苛的田税,只能抛售土地,然而在邻居中也找不到买家。 |
看到自己修改的那些数字如何实际影响了一些人的生活与决策,大概是这款游戏最有意思的地方。
种田和收税游戏要点
1、游戏设有结束条件:当国民全部死亡,或国库已经毫无储蓄,或王室找不到一个继承人时,游戏便会结束,玩家只能从头再来新的一局。
2、玩家可以把目标定为努力避免上述各种情况,建立一个永不坠落的千年王国。
3、也可以毫无顾忌地在土地上进行各种各样的实验,弄清每一种政策组合到底会带来什么样的影响。
种田和收税游戏点评
1、游戏把税收、征兵、劳役与工程建设这些统治决策交给玩家,同时让居民的耕种、生育、租佃、择业、搬家乃至叛逃等行为自行运转,政策与民生之间形成了一条可以观察的链条。
2、居民人生履历的设计,让宏大的制度变化落到具体的个人经历上,玩家能直观看到一项政策如何在数年间改变一个人的处境。
3、结局条件的存在,使得随意实验与谨慎经营两种玩法都有各自的去处,既可以追求长治久安,也可以放手尝试不同的政策组合。
总体而言,这是一款风格随意的模拟经营作品,玩家在其中既能体会治国决策的分量,也能享受反复试验政策效果的乐趣。
- 游戏大小:10.97MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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