游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《魔之谷》是一款宠物养成题材的卡牌游戏,作者正是原魔兽RPG同名地图的创作者。游戏在基础玩法上采用自动回合战斗,并加入了原创的战斗进化系统——通过获取“基因”装备到怪物身上,使其在战斗过程中发生进化。作者表示,选择自动回合制是因为它最适合手机,轻松、益智,玩起来不累人。目前可进化的基因达到178个,可捕捉的怪物有194个。
魔之谷游戏设定
1、《魔之谷》最初是一张由作者独自制作、每天投入18小时、历时3个月完成的魔兽RPG地图,发布之初曾在论坛创下20W帖量的记录。
2、此后作者又独自开发了7个月,每天投入14小时,完成了如今这款作品。它起初名为“进化岛”,后来更名为《魔之谷》。
3、开发过程颇为辛苦,作者每天除了做游戏就是吃饭睡觉,目标是做出一款自己喜欢、粉丝也喜欢的游戏。
4、作者是程序出身且长期一人开发,美术方面更换过4次仍不满意,因此形成了SS级游戏系统搭配C级美术的现状。
魔之谷游戏特色
| 特色项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 独一无二的装备与怪物 | 所有玩家的每个怪物、每件装备在游戏中都是独一无二的,不会出现相同的一份。 |
| 技能体系 | 技能类型达到136个,例如召唤、眩晕、中毒类各算一个类型;技能数量达到700多个。 |
| 组队交互 | 在战斗方面相较传统卡牌有较大创新,增加了传统卡牌没有的组队玩法,可以和多名玩家一起组队副本、过关,其他玩家也能看到你的怪物强度,交互性较强。 |
| 养成与收集 | 怪物养成与收集方面结合了作者玩过的上百款宠物游戏的特点并加以创新。 |
| 付费设计 | 不采用功能付费或道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得;属性瓶颈出现得很快,充值玩家获得的是更快的技能类型搭配,以此平衡属性差异。 |
魔之谷游戏玩法
1、战斗部分采用自动回合战斗,作为基础战斗模式服务于移动端的使用场景。
2、核心创新在于原创战斗进化系统:玩家获取“基因”后装备在怪物身上,怪物便能在战斗中发生进化。
3、基因系统是作者投入较多时间的部分,目前可进化的基因数量为178个。
4、可捕捉的怪物共有194个,与基因搭配共同构成收集与养成的循环。
5、组队玩法允许玩家与多名玩家共同挑战副本、推进关卡,并向他人在队伍中展示自己的怪物强度。
魔之谷游戏要点
| 更新条目 | 调整内容 |
|---|---|
| 领地占领 | 领地只需占领即可完成,不再需要领取。 |
| 新人引导 | 对新人引导进行了优化。 |
| 领地之争 | 领地之争改为2级一个区域。 |
| 生物回收 | 生物回收刷新计入累计消耗。 |
| 系统加速 | 系统自带加速提升到4倍。 |
| 问题修复 | 修复系统消息可能丢失的问题,以及充值可能需要重启才能到账的问题。 |
| 功能删除 | 删除故事去冒险功能,删除体力倒计时。 |
| 月魔基因 | 取消月魔基因,目前已拥有的月魔基因仍然保留,但若拿去融合会变成液化者基因。 |
| 地精工坊 | 地精工坊改为食物链22开放。 |
从独自打磨一张魔兽RPG地图,到用7个月时间完成一款宠物养成卡牌,《魔之谷》的思路始终围绕自动回合与基因进化展开。独一无二的怪物与装备、数量可观的基因和技能,加上组队副本带来的交互,构成了它的主要内容;付费设计则把差异落在技能类型搭配的速度上,而非属性本身。对于喜欢收集宠物、研究搭配的玩家来说,可以留意它在战斗进化与养成上的具体设定。
详细信息
- 游戏大小:119.42MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说枕山河2026-10-09👍 18
不用固定每日必做清单,想做任务就做,魔之谷手游很自由。
许浔2026-10-24👍 6
魔之谷手游难度可选,手残玩家也能选简单模式体验剧情。
枕星而眠2026-10-25👍 15
魔之谷手游家园建造自由度高,可以按照喜好布置。
江浔2026-10-10👍 25
魔之谷手游羁绊系统很有特色,凑齐组合可以激活额外效果。