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官方资料,一手掌握伊格利亚战记是一款大型竞技冒险类RPG手游,以架空的幻想世界为背景,融合了战争、冒险、竞技与养成等多种元素。在这片大陆上,特色各异的家国、种族与宗教彼此交织,玩家需要调兵遣将、招募武将、运筹帷幄,最终实现统一的目标。游戏提供了多种冒险模式供玩家挑选,宏大的剧情设计让人得以逐步走进这个二次元幻想世界。
伊格利亚战记游戏设定
1、故事发生在一个架空的幻想世界,架空的大战略框架下,各方势力围绕大陆展开争夺,特色家国、种族与宗教共同构成了这片土地的基本格局。
2、玩家在游戏中以君主的身份登场,通过在世界地图上下达指令来管理自己的领土,让领地一步步发展壮大。
3、统一的最终目标贯穿全局,与之相伴的是深厚的剧情内容,游戏内准备了众多篇章等待解锁,同时还可以解锁背景音乐与CG动画。
4、二次元的唯美画面与日系立绘是世界观呈现的一部分,搭配像素美术风格,场景则由U3D引擎开发构建。
伊格利亚战记游戏玩法
1、战争部分采用传统的卡牌策略模式,玩家可借助不同武将的技能来改变战场局势。武将在战场上能够自由排布,手动操作时可进行布阵。
2、武将是核心养成对象,不同武将拥有各自的技能与天赋,在战场上的表现也各不相同,玩家可以抽取自己中意的武将投入战斗。
3、国家选择上,玩家可以自由挑选喜欢的势力并成为该国君主,随后率领大军不断扩张地图板块。
4、竞技对抗系统带来实时的策略变化,玩家在实战中逐步积累经验,完成团队对抗的历程。
5、武器装备种类繁多,不同道具具备不同的使用效果,需要玩家结合战况合理运用。
伊格利亚战记游戏攻略
围绕战记的前期培养,有四个方向值得留意。
1、投资城池。投入越多,回报越多。
2、修筑城墙。前期尽量把墙修到8000,之后再考虑做别的事情,否则容易被偷袭老巢。
3、前期一定要腾出两个人手去搜索人才,不然到了中期会出现人物不够用的情况。
4、举办庆典时可以调高税收,之后几个回合的收入会相当可观,同时民众的民心也会达到100。
挑战难度的开局思路大体如下,相关操作可通过下表对照了解。
| 阶段 | 具体做法 |
|---|---|
| 开局阶段 | 前期灭掉同阵营的一到两家并吸收其人员,随后欺负弱小,把回合金保持在2W左右,再往后用远交近攻配合sl来压制势力较大的对手。 |
| 强势期应对 | 电脑会有几个强势期。40到80T时,由于玩家无法为每个英雄配齐相应的强势装备,往往接不了几波攻击;120T是第二个强势期,此时若没有10级2级兵会很难打。外交上注意不要同时面对3个敌人,前期留意城防与城市数量,兵营要尽快容纳20人。 |
| 抗压之后 | 挺过这两个时期之后就相对简单,尤其是高级兵出来之后,回合金基本都能付出,而每下一座城会有一笔收入,只要不乱花,恰好可以达到以战养战的目的。 |
| 1、开局 | 注重城防与搜索,破坏同阵营的城市,并把部分兵种升至2至3级。 |
| 2、20至30回合后 | 兵营基本落后,所以软柿子尽量在30回合之后捏完。这之后开始同盟能同盟的对象,把不能同盟的邻居全部解决。 |
| 3、40T至60T | 可以进秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型而具备一定战斗力,此时会有些许优势,但优势期很短。直到出现大迷宫秘境,如果不能满足要求且周围有两个以上邻居敌人,这一局基本上就没了。 |
伊格利亚战记游戏人物
战士类兵种的共同特点是打射手类兵种有优势,被武士、骑兵、某些射手和某些法师类克制,维护费用普遍很低,既是兵团的中坚力量,也是后期军费开支过高时用来弥补战损的炮灰。玩家尽量不要用战士去拼对方的骑兵兵团和武士兵团,对阵精灵这类射手势力时,除高战损的光耀骑士外,其他战士同样会被打爆。不少势力开局就抛弃战士,直接暴兵练武士去揍野势力的战士,也可以后期再养一只10级通用军团补兵,或用帝国战士降低军费支出。
| 兵种名称 | 兵种信息 |
|---|---|
| 帝国战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,养护费12块。后期养护费太贵时,常被指望用来抵消战损。 |
| 矮人战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,三维与帝国战士不同,整体更肉一些。 |
| 军团步兵 | 被动技能为射手杀手、格挡,比帝国战士多两攻。 |
| 雪原战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,攻击力与冻土矮人差不多,整体偏低。 |
| 兽人战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,攻击力在战士中处于中上游,维护费同为12块,是12块战士中性价比最高的一个。 |
| 草原剑盾兵 | 被动技能为射手杀手、格挡,攻速比其他战士类更快,但护甲并不比同类多。 |
| 骷髅战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,6块钱,并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战打输后赔款不止600。 |
| 精灵战士 | 被动技能为射手杀手、格挡,16块,比其他战士贵很多。若不计光耀骑士,攻击力在杂鱼中最高,攻速接近满值,仅比其他势力常规战士贵4块。 |
| 海卫 | 被动技能为克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,是带有射击距离的战士。维护费20块,攻击力与矮人战士一样,攻速升满10级仍是9,且没有格挡,属于战士类却被各种杂鱼近战、武士、骑兵打爆。 |
| 光耀骑士 | 被动技能为战士克星、勇武、射手杀手,是帝国光复军女主御用的战士,克制上面所有战士。费用64,属于高配版的杂鱼,被骑兵、武士、某些法师克制。 |
总体而言,伊格利亚战记把宏大世界观、君主经营、卡牌策略对抗与兵种武将养成放在同一个架空的幻想大陆上。从前期修墙搜才,到中期同盟压制,再到后期以战养战,玩家需要在扩张与经营之间不断权衡,借助不同武将技能和各具特点的兵种,一步步推进统一大陆的进程。
- 游戏大小:834.62M
- 游戏版本:v0.0.47
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2025-08-19
- 语言:中文
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