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官方资料,一手掌握大周列国志是一款以周朝建国到秦朝统一这段历史为主线的策略SLG手游。游戏在玩法上与全面战争、三国志等作品相近,玩家可以选择自己的势力,从周灭商开始逐步成长为雄踞一方的诸侯,一边培养后代、一边经营城池,在漫长的岁月中谋求天下一统,甚至改写秦朝统一六国的历史结局。
大周列国志游戏剧情
1、游戏的故事时间线自“武王伐纣”一直延伸到“秦灭六国”,是一款历史战略与模拟运营相结合的作品,题材覆盖从礼乐文明的西周初年,到礼崩乐坏的春秋浊世,再到战国纷争、秦出函谷并一统六国的近千年历程。
2、素材开篇引“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶”,点出这段历史中权力与地位不断更迭的特点。
3、当日下大乱、州牧并起之时,逐鹿中原自然可以毫无顾忌;但若身处天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,要如何发展壮大,才能实现“吞二周而亡诸侯”的野望,正是游戏抛给玩家的问题。
4、是挑战皇帝威权、压服列国以谋霸者之业,还是东出函谷、扫灭列国以坐拥六合之土,霸王之路与皇者之路的抉择,都取决于“君上”的一念之间。
大周列国志游戏玩法
游戏设置了三套各有侧重的系统,分别涉及邦交往来、暗中角力与内政改革,玩家在不同系统中所作的选择,会共同影响势力的发展方向。
| 系统名称 | 具体内容 |
|---|---|
| 交际系统 | 分为双方交际、多边交际与单边交际三类。双方交际发生在两位诸侯之间,包含结盟、联婚、求学、威压等;多边交际经由诸侯会盟展开,玩家可与多国达成共同盟约,在有效期内成员国都须遵守,可选条约有睦邻友好、灾害互救、情报同享、文明认同、复国责任、战时互保、支持正统等;单边交际则是宗主对附庸,包含索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。 霸主会盟让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯次序,皇帝巡狩则让玩家能以皇帝之威处置那些包藏祸心的诸侯。 |
| 谍战系统 | 从探听情报、截击外使、策反朝臣,到刺王杀驾、构陷他国,玩家可在“仁德之君”与“虎狼之君”之间反复横跳。 |
| 改造系统 | 提供超过100组、将近1000条的国政改革办法,玩家能够据此践行自己的内政之路,引领百年改造潮流。 |
大周列国志游戏特色
1、战斗方面采用同屏千人战,战场变化多样,多军种大方阵配合作战,便于玩家从全局着眼指挥作战。
2、招募方面,“江山代有才人出”,但“良臣择主而事”,每位名士都有自己的性情,君臣不合时,这些贤士或许就会弃你而去。
3、若想要的贤士已被他人收服,不必着急,可以通过挑拨对方君臣来达到目的;被打败国家的贤士会四处逃亡、寻求复国机会,也可趁此将其收为己用。
4、朝堂方面,公卿百执各有其事,每位贤才只有身处适宜的方位、主理适宜的工作,才能发挥最大效用,如何合理安排百官执事,是玩家最需要考虑的问题。
5、各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家占领他国后,可以自行选择是否继承该国的宿命(任务线)。
大周列国志游戏点评
1、游戏选取了较为独特的周朝故事背景,把视角放在春秋战国这一时间段。
2、玩家既能体验那个时代特有的战斗,也可以与其他势力结盟,或雇佣纵横家四处挑拨离间,让敌人们自相残杀。
3、素材中还提到许多只有春秋战国才有的战术,由此带来别样的策略玩法体验。
4、此外,游戏此前曾于2月4日开启删档不计费测试,此次测试不需激活码。版本1.1074的更新对多处问题作了修复,包括推演过程中时间无法正常推进、允许卿室回归事件异常卡死、判断是否可以相认时的判断错误、为女性人物添加多个外家身份时的错误、人物拥有多个外家身份可能导致的信息混乱、同一人物在一个家族内存在多个身份、读档后人物宗亲身份被异常移除、人物职位异常、国君为卿事寮情况下继位条件判断异常导致卿事寮时间过长、设立摄政时偶现对话文案空白、二级势力回归母国时未正常处理该国未继任国君、势力灭亡后部分家族人物未被正常处理而无法正常死亡(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士),以及逐客令界面UI异常等问题。
从西周初年的礼乐秩序,到战国末年的兼并列国,大周列国志把近千年的历史进程交到玩家手中。邦交、谍战与内政改革环环相扣,战斗、招募、朝堂与宿命系统彼此呼应,最终走向霸主还是皇者,全看玩家如何取舍。
- 游戏大小:360.01M
- 游戏版本:v1.1051
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2026-07-05
- 语言:中文
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