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官方资料,一手掌握《口袋战争(删档测试)》是一款Q版风格的策略类手游,围绕策略养成展开,玩家可以在战术作战中运用计谋,体会带兵对垒的乐趣。游戏将于8月9日10:00开启删档计费测试,研发团队希望在这个战争策略游戏里实现无限大的世界、自由行军、边境扩张、合纵连横以及建设军事帝国等设想,目前游戏已接近初期预想,此次测试也将收集玩家的评价与建议。
口袋战争(删档测试)游戏特色
1、以Q版画风呈现战争策略题材,游戏模式本身不算复杂,但对智力与策略的比拼有较高要求。
2、游戏构建了一个可容纳大量玩家同场游玩的战争世界,玩家能够指挥部队自由行军,并逐步向外扩张自己的边境线。
3、除正面交锋外,游戏也支持通过合纵连横的方式周旋于各方之间,乃至不战而屈人之兵。
4、玩家可以在游戏中持续建设与发展,逐步壮大属于自己的军事帝国。
口袋战争(删档测试)游戏攻略
《口袋战争》的玩法看似不复杂,但其中的策略细节不少,无论是刚进入游戏的新手,还是已经有一定基础却总在别人家占不到便宜的玩家,都可以从下面这些细节中找到可用的思路。
| 细节要点 | 具体说明 |
|---|---|
| 指挥中心放在外面 | 把指挥中心放在外面并非自找麻烦,这样做的目的是骗出隐形力场:中心被打烂后可以即时开启12小时防护罩,从而避免被持续攻击。同时这也是钓偷章小鱼的诱饵,对方资源丰厚时收获会更大。 |
| 盟军支援站放中间 | 盟军支援站内驻守的士兵会对进攻方造成极大干扰。放在中间不容易被引出来,在敌人全面进攻的过程中制造的麻烦才最大。 |
| 进攻前先引援兵 | 与上一条同理,自己攻打别人时,一开始应试探性地把对方的联盟兵引出来,再找个角落将其歼灭。 |
| 复仇要挑时机 | 打过自己的人相当于进入了你的鱼池,不必急着回击,等对方攒得足够肥了再动手,可以抢到更大一笔。 |
| 复仇显示异常 | 部分打过自己的人显示无法复仇,是因为这些人是来找你复仇的,而你以前打过他们。这款游戏不支持来回复仇。 |
| 指挥中心升级后的优先级 | 指挥中心升级之后,优先升级顺序为兵种级别(打别人变容易,资源好抢)大于各种炮塔、钱罐、药罐,最后才是墙。后期刷墙非常耗钱,而且防守效果不能立竿见影。 |
口袋战争(删档测试)游戏解答
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 刚开始建什么好? | 刚开始不建议马上升级指挥中心,可以多建一些资源生产和资源仓库,尽快把能源与金的储备提上去。开局有力场存在,时长为3天,前2天大可不必考虑防御工事,最后1天可以开始建炮、建围墙。 |
| 是不是指挥中心越高级越好? | 并不是。当其他设施跟不上大本营等级时,就会出现防低攻高的局面,晚上睡觉时容易被人推平。 |
| 被人攻击后房子要重新建吗? | 不用。所有建筑被推平后,重新上线时会马上恢复。 |
| 指挥中心才3级,被高手掠夺怎么办? | 高手是4级时只能拿到你50%的财产,高手是5级时只能拿到你25%的财产。指挥中心升级越快,被掠夺走的东西就越少。 |
| 怎样建立联盟,加入联盟有什么好处? | 建立盟军支援站即可加入联盟,需要4W金。加入联盟后可以请求援兵,援兵在攻打别人或防御敌人时都能使用。 |
| 怎样才能增加工程兵数? | 需要新建工程站,工程站需要钻石才能建造,第三间工程站需要200石,最多只能建五间。早期建满5间工程站的话,建设速度会有明显提升。 |
口袋战争(删档测试)游戏要点
1、本次测试为删档计费测试,开启时间为8月9日10:00。
2、测试期间充值的一切黄金,将在不删档测试时按150%的比例返还为黄金。例如测试期间共充值500黄金,不删档测试时可获得500×150%=750黄金的返还。
3、采办周卡、月卡、直充、主题礼包的,按实际付费金额×10×150%的比例返还黄金。例如测试期间采办30元超值礼包和12元周卡,共花费42元,不删档测试时可获得42×10×150%=630黄金的返还,礼包内道具与周卡则不再返还。
4、删档测试期间若取得贵族等级、VIP,不删档上线时也会返还同样等级的贵族等级与VIP经验。本活动最终解释权归《口袋战争》运营团队所有。
从自由行军、边境扩张到联盟互助,《口袋战争(删档测试)》把战争策略的多个环节放在了同一个世界里。研发团队表示,游戏目前已达到初期预想,希望通过8月9日开启的这次测试,与玩家一同检验现阶段的成果。
- 游戏大小:210.09MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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