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官方资料,一手掌握伊甸之战手游官方版是一款快节奏的RTS与MOBA结合的即时战略游戏,由雷亚游戏与龙渊网络联手推出。游戏中设有六个种族、两大阵营,玩家可以借助召唤法术来调动士兵、搭建防御体系,并以不同牌组展开各具特色的战略。作品包含卡牌养成模式,在玩法上与炉石传说有相似之处,同时提供丰富的道具武器与冒险故事。五个角色、100个技能、66个复制战役以及全3D梦幻式场景,共同构成其战斗内容,突破了传统手机游戏的限制。玩家在实时对战中组合牌组、组织战术,这也被认为是该作最具刺激感与趣味性的部分。
伊甸之战手游官方版游戏特色
1、人物立绘保持了较高水准的二次元风格,并配合精致细腻的3D建模,战斗以更具策略性的回合制方式展开。
2、可供招募的英雄数量众多,每位英雄都拥有自己的专属故事,玩家可以带领他们前往不同关卡挑战强敌。
3、卡牌角色的各项属性值可以自由提升,方式包括搭配不同的装备与武器、进阶变形等。
4、整体节奏强调快速思考与快速战斗,战略层面尤其看重施放时机与施放地点,这两点会直接影响战局走向。
伊甸之战手游官方版游戏亮点
1、可携带的单位覆盖两个阵营、六大种族,英雄、小兵、建筑和法术都在召唤范围之内。
2、单位越强,召唤时需要消耗的能量越多;单位被召唤出来之后,玩家要做的就是在合适的时间与位置放兵。
3、牌组的组合方式并不固定,不同的搭配会带来完全不同的战术策略,而操作层面相较MOBA或RTS已简化许多。
4、对局以4分钟为限,玩家需要在时间内有效利用30张卡牌召唤出的单位与技能,摧毁敌方的唯一建筑。
伊甸之战手游官方版游戏攻略
卡组组建完成后,左下角会显示平均灵能,这一数值是检验卡组的第一大要点,建议将平均灵能控制在4至6之间。灵能过低容易出现无卡可用的情况,过高的问题则更严重——高灵能卡牌往往难以使用出去,即便4分钟的战场结束,手中仍会剩余大量卡牌,造成浪费。
卡牌构成上,最常用的是坦克与输出两类。坦克多为高灵能兵种,建议使用8或8以下的灵能,否则卡牌剩余会很多,毕竟战斗中攒出8灵能并不容易,期间家都可能被推掉。输出型卡牌大多费用较低,数量宜保持在坦克的1至2.5倍之间。
魔法卡牌数量不少且大多十分强大,但一套卡组若使用过多魔法卡牌会带来明显问题:容易变成无兵可用,战斗进行到最后往往只剩防御,无法组织进攻。建议魔法卡牌数量控制在0至7张;更稳妥的做法是先不使用魔法卡牌,组建一套无魔法卡牌的卡组,再逐张加入魔法卡牌,慢慢磨合出最合适的组合。
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 卡组优势 | 进可攻,退可守,整体较为平衡。 |
| 卡组劣势 | 没有法术牌,控场和解场能力弱;也没有杂技牌,难以出奇制胜。 |
| 平均灵能 | 5至6费。 |
| 起手方式一 | 腐化者4+狼蛛坦克4+陆战队员2。 |
| 起手方式二 | 雷神8+腐化者4,或雷神8+陆战队员2+医疗兵。 |
| 起手方式三 | 重装补兵6+腐化者4+陆战队员2。 |
| 对局思路 | 不要着急,注意兵种搭配,不要有费就放牌,最好采用波段式进攻。沉底、防守反击与地堡压制是较好的屯兵赚费手段;空投部队用于切后排,在敌方单位转移或攻击本方单位时再贴脸放兵。 |
伊甸之战手游官方版小编测评
1、作品定位为策略卡牌与即时竞技的结合,由雷亚游戏与龙渊网络联手推出,主打“新世代的卡牌游戏体验”。
2、其“即时竞技”的方向旨在消除“手机策略游戏的疲惫感”,以4分钟一局的快节奏战斗带来耳目一新的感受。
3、在“自由策略”方面,战中可以随意摆放兵种,因此不会出现两场相同的对局。
4、危机时刻还能亲手使出英雄的主动必杀技,争取一口气完成绝杀翻盘。
伊甸之战手游官方版把实时战略、MOBA与卡牌三种思路放在同一套战斗框架中,六种族两阵营、可自由搭配的牌组以及4分钟一局的节奏构成了它的主要内容。对局中的灵能分配、卡牌构成与兵种搭配,都会直接影响战局结果。
- 游戏大小:132.00M
- 游戏版本:v1.0.0
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2021-11-18
- 语言:中文
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