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官方资料,一手掌握苏打地牢2是一款放置挂机类策略游戏,采用复古像素画风,围绕招募勇士、改造酒馆和探索地牢展开。经过一段简单的开场动画后,玩家便能进入策略经营环节。起初可招募的勇士只有一位,随着关卡推进与酒馆升级,各类不同职业的强力角色会陆续前来相助,队伍中最多可同时携带6位角色。
苏打地牢2游戏设定
1、游戏延续前作设定,暗黑之王将所有传奇物品、战利品和美食锁在他的城堡中,这些宝物处于看似无尽的怪兽、陷阱和背叛的保护之下,玩家要做的就是集结众人,穿越层层地牢,击败暗黑之王,顺便拯救全世界。
2、开场时,一群全副武装的英雄冲进至暗之王的宫殿与恶魔战斗,最终恶魔动用名为“遗忘”的力量,将英雄们所在的次元直接毁灭,原本建造完善的小镇被陨石摧毁得破烂不堪,玩家所扮演的救世主随后在酒馆老板的对话中登场。
3、这一设定带有meta意味:“遗忘”意味着此前的完美数据被尽数抹除,酒馆老板口中不受该力量影响的“玩家”,则对应可以重开新档、从头开始的选择,出乎意料的台词与对话会带来惊喜。
4、拯救世界并不等于通关,游戏会随进程进入下一个次元世界,挑战更高难度的地牢怪物;届时地牢进度、金币、物品、苏打水等都会被重置,而城镇建筑与酒馆设施则传承下来,这一设定与许多放置类游戏的周目系统相似,本作中称为转生系统。
苏打地牢2游戏方式
游戏在战斗环节做了大幅简化,点一下开始键,全部战斗即可在系统协助下自动完成,玩家无需投入过多脑力去思考战斗内容,挂机等待战斗结束即可。战斗之外的部分同样进行了“操作优化”:战斗开始前的人物装备搭配,以及战斗之后的资源获取与人物经验分配,都可以交给系统处理。游戏并非全由系统代理,模拟经营玩法正是为避免玩家失去乐趣而加入,与一般的模拟经营游戏相似,玩家需要对一家专卖苏打水的店铺进行装修升级,解锁各种口味的苏打水。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 招募与队伍 | 最初只能招募一位勇士帮助冒险;随着关卡提升、酒馆升级,不同职业的强大角色会前来相助,最多可同时携带6位角色。 |
| 自动战斗 | 点击开始键后,战斗由系统协助自动完成,玩家挂机等待结果。 |
| 离线收益 | 下线后每离开游戏一分钟获得一个战斗机分,一定数量可兑换一次即时战斗结算,类似其他游戏的“扫荡系统”,让玩家下线也能赚金币。 |
| 模拟经营 | 对专卖苏打水的店铺进行装修升级,解锁各种口味的苏打水,吸引能力各异但都喜欢喝苏打水的冒险家前来,帮助玩家打地牢赚钱。 |
| 转生系统 | 拯救世界后进入下一个次元世界挑战更高难度,地牢进度、金币、物品、苏打水等重置,城镇建筑与酒馆设施传承。 |
苏打地牢2游戏看点
1、游戏支持手机、平板电脑或Steam三端游玩,并实现三方数据互通,玩家可以随时随地利用自身的智能设备挂机收菜。
2、游戏本身并不是Roguelike类型,内容上不具备随机性和无限探索的设定,每次转生后遇到的怪物相同,甚至每一层的怪物安排也一致。
3、为弥补重复内容带来的单调,开发者为游戏人物引入恶搞设定,例如喜欢穿红色大裤衩、尽显兄贵气息的“苏打狂人”,以及对魔法一窍不通的剑圣。
4、作为最终BOSS的暗黑之王也有反套路设定:他在玩家通关一定层数的地牢(城堡)后,会用友好且略带幽默的语气写信,告知玩家不要闯入地牢;而玩家一而再再而三地进入,反倒更像是入侵者。随着不断转生,BOSS对玩家的语气会越来越亲昵,一些基情满满的词语也开始出现,这些细节搭配带感的音乐,为游戏增添幽默趣味,也缓解了面对重复内容容易腻的体验。
苏打地牢2测评
1、操作经过优化,玩家能够很简单地完成人员搭配和装备合成等操作。
2、机制更加简便,简单挂机就能获得经验和金币,用进步来进一步强大自己的战队规模。
3、每个职业都有自己的特性,并且不光表现在战斗上,还会对冒险造成真的变化。
从自动战斗与离线结算,到酒馆经营与转生轮回,苏打地牢2把碎片化的挂机节奏和多端互通的便利结合起来,再以恶搞人物与反套路BOSS的设定调和重复内容带来的枯燥,整体呈现出一股轻松而胡逼的调性。
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2020-08-20
- 语言:中文
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