游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《螺旋英雄谭(删档测试)》是由LUNARA Games自主研发的“螺旋系列”IP新作,玩家可在本次删档测试中提前体验。游戏在沿袭前作《螺旋境界线》世界观的基础上作出较大改动,核心玩法由卡牌RPG转为日系SRPG,并采用适合手游碎片化习惯的竖屏操作,同时加入全新角色、剧情、声优与音乐。本作提供多达十种各具特色的职业与高自由度的角色养成系统,玩家可在拟真的战场上指挥个性丰富的角色作战。
螺旋英雄谭游戏设定
1、本作属于“螺旋系列”IP,由LUNARA Games自主研发,世界观沿袭前作《螺旋境界线》。
2、与前作的横版战斗玩法不同,本作是一款纯正的日系SRPG手游,核心玩法调整为战棋策略。
3、操作上采用竖屏形式,贴合手游碎片化的游玩习惯。
4、游戏在角色、剧情、声优、音乐方面均有全新内容加入,并设有十种各具特色的职业供角色区分定位。
螺旋英雄谭游戏玩法
本次测试对核心战斗作出多项调整,除重新设计关卡、调整AI行为模式外,还新增了“连携攻击”系统。以下为与战斗及养成相关的主要内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 连携攻击 | 当一个角色向敌方目标发起攻击时,其余同样处于攻击范围内的友方角色也会参与对敌方目标的攻击,最终形成连携攻击。 该系统对敌我双方皆适用,因此在利用连携快速击败敌方哥布林时,也需留意哥布林王及其部下的连携攻击。 |
| 英雄突破 | 重做后不再为英雄提供属性加成,改为提升角色的连携攻击伤害与技能强度。 |
| 英雄觉醒 | 为英雄带来属性提升,需要消耗特定道具和金币进行。 |
| 英雄印记 | 印记的镶嵌与强化为角色成长路线提供更多选择,玩家可据此打造定位不同的专属英雄角色。 |
| 委托系统 | 本次测试加入英雄好感度设定,己方英雄会在委托界面发布任务,完成对应任务可提升英雄好感度。每次关系提升都会获得奖励,这些奖励可直接用于英雄养成系统。 |
| 实验室·螺旋之力 | 通过消耗材料激活特定BUFF,并给予同色职业加成。 |
| 实验室·研究 | 通过研究可获得尘道具,该道具用于螺旋之力的升级。 |
| 实验室·炼金 | 通过消耗道具可炼成印记,印记能大幅提升角色战斗力,并帮助玩家打造属于自己的英雄角色。 |
螺旋英雄谭游戏要点
1、本次测试的优化重点之一是角色战斗表现力。先锋测试结束后,官方针对反馈部署了全面优化工作,由于工作量较大,此次主要对全部UR角色和部分SR角色进行了表现力提升,玩家可在重装测试中体验优化后的效果并提出新的反馈。
2、为便于直接体验上述优化,测试期间提供专门的UR 10抽1体验包,玩家可获得一位UR角色用于体验,需前往邮箱领取。
3、针对上次测试中玩家反映的策略性不足问题,除重新设计关卡、调整AI行为模式外,核心战斗还加入了全新设计的“连携攻击”系统。
4、英雄养成部分几乎推翻了先锋测试中的全部系统,“英雄突破”“英雄觉醒”“英雄印记”三项均经玩家反馈与内部意见整合后重做。
5、实验室为首次登场的新系统,分为螺旋之力、研究、炼金三部分,三者之间存在材料与道具的衔接关系。
螺旋英雄谭游戏体验
1、战斗层面,连携攻击让处于攻击范围内的友方角色共同参与对同一目标的攻击,一次出手可能演变为多方夹击,但这一机制对敌方同样生效,敌我双方的站位与攻击范围都需要纳入考量。
2、成长层面,突破、觉醒与印记的分工被重新划分:突破影响连携伤害与技能强度,觉醒负责属性提升,印记则承担成长路线的差异化,养成方向因此更为分散也更具选择性。
3、内容层面,委托系统把英雄好感度与养成资源连接起来,实验室的三项功能又为材料、BUFF与印记之间建立了消耗与产出的链条,日常玩法与角色培养形成了相互支撑的关系。
从战斗机制到养成结构,《螺旋英雄谭》在本次删档测试中呈现出较为完整的调整思路:连携攻击改变了出手时的战场判断,重做后的突破、觉醒与印记划分出不同的培养侧重,委托与实验室则补上了资源与好感度的循环。对于偏好日系SRPG与战棋策略的玩家而言,这些内容构成了本次测试值得留意的主要部分。
- 游戏大小:1006.75MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私