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官方资料,一手掌握奥汀三国群英传是一款以三国为背景的策略类游戏,围绕武将搜集与战役推进展开。玩家可以招募并收集各类武将,指挥自己的兵团参与战斗,在经营、调度与交战之间切换,体验不同层次的玩法内容。游戏中设有多种奖励内容,配合相应画面表现,供玩家自由安排自己的发展路线。
奥汀三国群英传游戏玩法
游戏的进程主要由三种模式循环构成,彼此衔接,形成完整的推进节奏。
| 模式 | 具体内容 |
|---|---|
| 经营模式 | 每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令;如果有武将正在出征的路上,或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。城市较多时,也可以用“自治施行”这一指令使某一城市自动使用搜索和开发。不过在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。 |
| 大地图模式 | 在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,组织兵团出击、防御敌人攻击,或分配调度属于自己的武将。在此模式下,每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。 |
| 战斗模式 | 在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。战争结束后开始清点俘虏,可对其进行劝降、斩首或者释放,如何处理取决于玩家的好恶。 |
奥汀三国群英传游戏亮点
1、与以往的三国游戏相同的是统一全国这一目标,不同的是它的时间表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间以月来计算。
2、游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行,战斗景观相当刺激。
3、游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
4、许多玩家认为,游戏最吸引人的部分莫过于武将升级系统与必杀技。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。武将只要在出征队伍中都会获得经验值,若出战,无论胜败都会获得更高的经验值;若获胜,经验更加丰厚;但若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
奥汀三国群英传游戏优势
1、玩法多样,操作手法方便快捷,对玩家的策略能力和操作能力均有考验。
2、游戏的角色头像都是采用3D图绘制而成的,并呈现在百人对百人大对决的战场上。
3、采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着绚丽的光影效果。
4、游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
奥汀三国群英传游戏人物
在武将设定上,武力与智力共同影响着技能条的发挥,以下为部分武将的具体情况。
| 武将 | 人物信息 |
|---|---|
| 关羽 | 武力在三国群英传2中为第二高,和张飞并列第二,但关羽的智力非常高,因此技能条很长,技能十分够用。 |
| 太史慈 | 武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。 |
| 吕布 | 武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。 |
| 夏侯惇 | 武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。 |
| 徐晃 | 武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。 |
奥汀三国群英传把内政经营、大地图调度与即时战斗串成一条循环线路,武将的搜集与培养贯穿其中,武力与智力又直接影响技能条的发挥。玩家既能坐镇后方安排搜索与开发,也能亲自带队冲上战场,在统一全国的过程中体会策略与操作并重的乐趣。
- 游戏大小:872.08M
- 游戏版本:v1.9.13
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2020-11-12
- 语言:中文
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