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官方资料,一手掌握帝国策略战争是一款策略玩法卡牌类手游,背景设定在世界大战期间,让一战至二战间的各色人物越过时代限制,聚集到同一个平台之上。游戏收录了众多一战、二战史实名将,共计150个战术多样组合,并提供全新兵种供收集,玩家可以组建属于自己的独一无二的帝国。玩法上,玩家扮演战争时期的指挥官,通过招募获取将领,通过攻占不同等级的地块获得资源,再消耗资源升级主城建筑,从而获得部队与资源产量以及其他功能的加成,最终形成攻占地块、获取资源、提升实力、再攻占更高级别地块的循环。
帝国策略战争游戏设定
1、游戏以世界大战为主题,把一战到二战之间的历史人物放进同一舞台,各路名将不再受时代先后所限,而是同场登场、同场对阵。
2、玩家在其中扮演一名战争时期的指挥官,身份并非某位固定将领,而是需要调兵遣将、经营领地的决策者,最终以征战方式实现称霸欧洲的目标。
3、地图层面,游戏包含超过225万格的资源地块,依据山河脉络还原欧洲地形,群雄逐鹿的格局由此在沙盘上展开。
4、战斗并非单纯比拼数值,兵种之间存在克制关系,如何利用克制关系安排出战,是贯穿始终的一环。
帝国策略战争游戏玩法
战斗队伍由玩家自行组建,搭配不同将领可得到不同的阵营、兵种以及称号组合加成,合理的搭配会让胜利更容易到手。围绕领地、建筑与部队,游戏还提供了若干相互关联的系统,下表按项目整理其作用与条件。
| 系统项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 建筑 | 主城是首要任务,不同建筑具备不同功能与作用。升级主城建筑可带来部队与资源产量以及其他功能的加成。 |
| 资源 | 通过领地实施补给操作可获得大量资源,最有效途径是占领更高级别的领地。 |
| 行军 | 行军目标必须与自己的领地或盟友的领地相连接。选择目标时,界面会给出多种小提示,用于判断战斗难度。 |
| 军队 | 部队由大本营、中军、突击部队三个位置构成。大本营负责支持,必须配置一名将领指挥,否则军队无法进行任何行军操作;主力主要负责进攻;突击部队可作为防御部队,也能对敌军造成伤害,需在建造前线指挥部后解锁。三个位置均可部署将领。 |
| 联盟 | 玩家可组建联盟,并通过联盟占领地区的系统城市。成功占领系统城市的联盟,除获得声誉外,还能为联盟所有成员提供资源供给的提升。 |
帝国策略战争游戏玩点
1、将领与组合的数量构成了探索空间。众多一战、二战史实名将,加上共计150个战术多样组合,使阵容尝试有较多分支可走。
2、兵种体系是另一处着力点。各种兵种武将任玩家收集,配合兵种克制关系,战斗的胜负更多取决于出战安排而非单一路线。
3、地块与地形把经营和交战串在一起。超过225万格的资源地块依据山河脉络还原欧洲地形,攻占、补给、升级、再攻占的链条由此成立。
4、联盟占领系统城市的设定,把个人发育与集体目标连接起来,占领成果会以资源供给提升的形式反馈给联盟成员。
帝国策略战争游戏要点
1、军队的大本营位置必须配置将领,否则部队无法执行任何行军操作,这是出兵前需要先行确认的条件。
2、行军目标需与自己的领地或盟友的领地相连,孤立的远方目标无法直接作为行军对象。
3、突击部队的解锁依赖前线指挥部,建造该建筑后才能在中军之外补充这一位置的力量。
4、资源的稳定来源是领地补给,而占领更高级别领地是获取大量资源最有效的途径,扩张方向应围绕地块等级来考虑。
5、将领搭配带来的阵营、兵种与称号加成各不相同,组建队伍时需要与所选兵种和作战目标一并斟酌。
总体来看,帝国策略战争把卡牌收集与地块经营放进同一个世界大战题材的沙盘之中:将领与兵种决定队伍形态,领地与建筑支撑长期发育,行军规则与联盟城市则把关卡推向多人协作的层面。喜欢在招募、搭配与扩张之间反复权衡的玩家,可以从这套组合逻辑中找到入手的方向。
- 游戏大小:212.02M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-19
- 语言:中文
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