WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-
类型战争策略 版本v1.16 大小25.84MB 语言中文 厂商MEMOTYPE 更新2026-09-26
游戏截图
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官方资料,一手掌握WIXOSSLAND -W.I.S.H. in- 是一款日本动漫风格的卡牌游戏,主打卡牌策略玩法,把收集养成与回合制战斗结合在一起,并搭载全新的3D投影技术,用来呈现卡牌对战的竞技过程。它的玩法有趣简单,同时包含一定的策略深度。本作改编自 Takara Tomy 旗下集换式卡牌游戏《WIXOSS -梦限少女-》以及新作动画《WIXOSS DIVA(A)LIVE》,玩家将与动画中的角色进行交流,以「WIXOSS LAND」作舞台展开冒险,逐步解放故事中的谜团。
WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-游戏设定
1、游戏采用全新的「WIXOSS战斗RPG」玩法,以卡牌游戏 WIXOSS 的系统为基础,并加入角色育成、强化以及组队战斗等元素,让内容更为丰富。
2、WIXOSS最大的特点在于卡牌拥有两种不同的背面图案,牌组也因此分为两套,各自承担不同的作用。
3、背面为白色的是【分身牌组】,其中包括分身和必杀两种卡牌;背面为黑色的是【主牌组】,其中包括精灵和魔法牌两种卡牌。
4、两套牌组的抽取方式并不相同:分身牌组不用抽牌,属于“不用给对方看,而自己则随时能看”的牌组;主牌组则是“每回合随机抽取”的牌组。灵活运用分身牌组,再加上主牌组的运气要素,是朝胜利推进的关键。
WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-游戏玩法
游戏中的分身牌组最多可以由10张卡牌构成,主牌组则由恰好40张卡牌构成,其中带有“生命爆发”的卡牌一定要有20张。由于分身牌与必杀牌合计只有10张的空间,两者的搭配十分重要,根据战略不同,把分身等级控制在LV2、放入7张必杀牌也是可行的选择。一个回合按照以下阶段依次推进。
| 回合阶段 | 阶段内容 |
|---|---|
| 竖置阶段 | 把所有的卡牌都摆成纵向。在WIXOSS里,卡牌摆成纵向称作竖置,横向则称作横置。 |
| 抽牌阶段 | 从牌组顶抽取两张卡牌。先攻方(第一回合)则只能抽取一张。 |
| 充能阶段 | 把卡牌翻到正面,将“手牌”或是“在场上的精灵”(一张)放入能量区。这一步也可以跳过。 |
| 成长阶段 | WIXOSS所特有的回合。可以从自己的分身牌组里将下一形态的分身重叠到前一形态上使之成长。等级越高,成长所需的“成长能量”越多,这时就轮到先前放置在能量区里的能量发挥作用。消费成长能量可通过将对应颜色的卡牌送入废弃区来达成。 |
| 主要阶段 | 可进行精灵的配置(即召唤)、使用魔法和使用必杀等操作,具体说明见下表。必杀牌分为“主要阶段”“攻击阶段”“魔法切入”三种使用时机,其中“主要阶段”只能在自己的主要阶段使用,“攻击阶段”“魔法切入”在对方的回合也可以使用。必杀使用完后放入的是分身废弃区,而不是废弃区。 |
| 攻击阶段 | 可以命令精灵和分身进行攻击,顺序依次是精灵(最多三只)、分身,因此每回合基本可以发动四次攻击。 |
| 结束阶段 | 若在攻击阶段没有达成胜利条件(即没有将对方的生命护甲削减到0并再一次攻击命中),则轮换到对方的回合。如果这时我方卡牌在7张以上,则必须弃牌至6张。 |
WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-游戏要点
主要阶段的三类操作各有条件,具体如下。
| 操作项目 | 规则说明 |
|---|---|
| 精灵的配置 | 配置精灵不需要消费能量。只要精灵都在场上分身的等级以下,不论属于哪种颜色,都能一共最多出场3只。但场上所有精灵的等级合计必须少于或等于分身等级下方所写的“LIMIT”。例如LV4的分身等级上限是11,极限只有让等级分别为4、4、3的精灵出场这一种方案。分身自身的能力越强,等级界限也就越低。 |
| 使用魔法牌 | 可以咏唱手牌中魔法牌上的咒文。魔法牌是一次性的,能实现卡上所描述的效果。所需消费的能量写在卡牌左上方,消费方法与成长相同。 |
| 精灵的攻击 | 精灵的攻击是对分身进行的。若它前面没有对方的精灵,就能对对方的分身造成伤害(击溃生命护甲);若前面有对方的精灵,则转向攻击该精灵,这时自己的精灵力量在对方以上就算胜利,可把对方的精灵牌破坏掉(送入能量区)。就算力量比对方低,自己的精灵牌也不会反过来被破坏。 |
| 分身的攻击 | 分身的攻击不管对方有没有精灵牌都能造成伤害。但如果对方从手卡使用了带有“防御”能力的卡牌(使用后送入废弃区),就能让这次攻击无效化。需要注意,精灵的攻击是不能被无效化的。 |
WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-游戏评析
1、画面表现秉承了日系动漫游戏一贯的精致,每一个角色都被生动地还原了出来。
2、玩法本身简单易懂,考验的是玩家的策略部署与逻辑思维,充满趣味性。
3、每一张卡牌的作用都不尽相同,牌组构筑与阶段取舍因此有了更多变化空间。
4、击溃生命护甲后送入能量区的卡牌若带有“生命爆发”描述,就可发动生命爆发效果,例如从牌组顶将一张牌放入能量区,此外还有抽牌、破坏对方一张精灵、让卡牌回到手牌等效果,含有大量逆转要素;被破坏的精灵和被击溃的生命护甲卡牌,也会让能量越来越多。
从角色交流的冒险舞台到回合内的各个阶段,WIXOSSLAND -W.I.S.H. in- 把 WIXOSS 的卡牌规则与角色育成、组队战斗串在一起,既保留了两种背面卡牌、成长能量、LIMIT 与生命爆发这些核心机制,也通过3D投影技术强化了对战的表现力。对卡牌策略与动漫题材都有兴趣的读者,可以从分身牌组与主牌组的搭配入手,再逐步熟悉每个阶段的取舍。
- 游戏大小:25.84MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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