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官方资料,一手掌握《时之回廊》是一款RogueLike类型的独立游戏,本次以删档测试的形式开放,让玩家可以抢先体验。作品在前作《红石遗迹》的基础上对玩法重新雕琢,战斗系统脱胎于传统格斗游戏并加以取舍,兼顾较低的入门门槛与较高的操作深度。游戏模式以PvE地牢Rogue为主,动作系统经过更为严谨的优化,后续还将加入强竞技性的PvP模式;装备系统侧重效果变化而弱化数值体验,每件装备都以单独的脚本实现,使单局成长产生更多变数。整体节奏与内容取向都围绕“每一局都不一样”的体验展开。
时之回廊游戏特色
1、作为RogueLike作品,每一次开始都会带来不一样的体验,单局过程难以完全复现,这也是游戏的核心基调。
2、战斗系统脱胎于传统格斗游戏,在前作基础上去粕取精,既保证低门槛,也保留了可供挖掘的操作深度。
3、装备系统注重效果变化,弱化数值体验,每件装备都以单独的脚本实现,为单局游戏的成长带来更多变数。
4、美术风格坚持怀旧路线,有意从泛滥的二次元风格中脱颖而出,保留日式RPG独特的幻想色彩,音乐则带有falcom的元素。
时之回廊游戏方式
游戏现阶段的内容以PvE地牢Rogue为主要模式,围绕地牢推进与单局成长展开。以下按已知信息整理各项玩法构成:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 核心模式 | 以PvE地牢Rogue为主,每一次开始都会带来不一样的体验。 |
| 动作系统 | 战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度;动作系统优化得更为严谨。 |
| 装备系统 | 注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多变数。 |
| 后续模式 | 后续亦会带给玩家强竞技的PvP模式。 |
| 测试形式 | 以删档测试的形式开放,让玩家抢先体验这款独立游戏。 |
时之回廊游戏设定
1、作品在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,可以看作同一脉络下对玩法的再次打磨。
2、美术风格坚持怀旧,保留日式RPG独特的幻想色彩,整体呈现带有经典日式奇幻冒险的气质。
3、音乐带有falcom的元素,与怀旧向的画面风格相互配合。
4、创作上也寄予了明确的期望:希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家则能重拾属于那个年代的感动和回忆。
时之回廊游戏看点
1、单局体验的不可复现性,让地牢推进与成长选择都需要依当下情况判断,而不是照固定路线走一遍。
2、格斗游戏出身的战斗系统,在低门槛与高操作深度之间寻求平衡,动作系统的严谨优化也属于可关注的部分。
3、装备以效果变化为重心、弱化数值体验,并用单独脚本逐一实现,单局成长因此出现更多变数。
4、怀旧向日式RPG美术与带falcom元素的音乐构成整体氛围,与后续计划中的强竞技PvP模式一同构成作品的完整轮廓。
从删档测试开放的内容来看,《时之回廊》把重点放在单局变化、动作手感与装备效果三者的结合上,怀旧向的日式幻想画面和音乐则承担气氛铺陈。今后强竞技PvP模式的加入,会让这款RogueLike作品在PvE地牢之外多出一条方向。
- 游戏大小:202.73MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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