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官方资料,一手掌握《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,玩家每一次开始都会获得不一样的体验。作品在前作《红石遗迹》的基础上对玩法重新雕琢,战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,兼顾低门槛与高操作深度。游戏模式以PVE地牢Rogue为主,动作系统优化得更为严谨,后续亦会带来强竞技的PVP模式。此次删档测试让玩家可以抢先体验这款独立游戏,在游戏中感受它带来的乐趣。
时之回廊游戏设定
1、游戏以RogueLike为核心框架,每一局开始都会与前一次有所不同,单局体验存在变数。
2、作品与前作《红石遗迹》存在延续关系,其玩法是在前作基础上重新雕琢而成,并非完全独立的新设。
3、战斗系统脱胎于传统格斗游戏,制作思路是去粕取精,在保证低门槛的同时保留较高的操作深度。
4、目前游戏模式以PVE地牢Rogue为主,动作系统经过更为严谨的优化,强竞技的PVP模式则列在后续规划之中。
时之回廊游戏特色
1、装备系统注重效果变化,对数值体验有所弱化,重点不在堆叠数字,而在装备带来的实际效果差异。
2、每一件装备都以单独的脚本实现,因此单局游戏中的成长路线会因此产生更多变数,而非沿用统一模板。
3、美术风格坚持怀旧方向,有意从泛滥的二次元风格中脱颖而出,并保留日式RPG独特的幻想色彩。
4、音乐带有falcom的元素,与整体怀旧的日式奇幻基调相配合。
时之回廊游戏看点
| 内容项目 | 具体说明 |
|---|---|
| 玩法类型 | RogueLike独立游戏,以PVE地牢Rogue为主要模式,每一局开始带来不一样的体验。 |
| 战斗系统 | 脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,追求低门槛与高操作深度并存。 |
| 动作系统 | 优化更为严谨,服务于以地牢Rogue为核心的单局游玩流程。 |
| 装备系统 | 注重效果变化、弱化数值体验,每件装备均由单独脚本实现,为单局成长增加变数。 |
| 后续模式 | 除现有的PVE地牢Rogue外,亦会带来强竞技的PVP模式。 |
| 美术与音乐 | 美术坚持怀旧风格,保留日式RPG的幻想色彩;音乐带有falcom元素。 |
| 体验形式 | 本次为删档测试,可抢先体验这款独立游戏的内容。 |
《时之回廊》在玩法、装备与视听风格上都给出了明确取向:以变数丰富的单局地牢推进为主线,用格斗游戏出身的战斗系统承载操作深度,以效果导向的装备与怀旧向的美术音乐塑造整体气质。制作方也希望新一代玩家能从中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家则能重拾那个年代的感动与回忆。
详细信息
- 游戏大小:202.73MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说知遥2026-10-13👍 14
玩累了大型游戏,来玩两把时之回廊(删档测试)放松一下。
晚雾归山2026-10-17👍 30
各类玩法系统之间耦合度较低,如果不喜欢某一类玩法,可以直接选择无视,不必强迫自己参与,玩家拥有很高的自主权去规划自己游玩时之回廊(删档测试)的路线。
南浔2026-10-27👍 36
时之回廊(删档测试)解谜难度适中,卡壳的时候也有提示可以参考。