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官方资料,一手掌握《手机帝国》安卓版由国人独立游戏团队推出,是一款手机经营模拟类游戏。它依托一套颇具创意的游戏系统,让玩家从设计自有品牌手机起步,逐步走向全球推广,向成为“第二个乔布斯”的目标迈进。玩家将回到2001年,在策略与营销之间做出取舍,调用人才、抢占市场,最终建立属于自己的手机帝国。
手机帝国游戏特色
1、时间设定回到2001年,玩家需要从这一时间点出发,规划并打造具有超前意识的手机品牌。
2、经营过程强调运筹与策略安排,玩家要在市场竞争中把握时机、抢占先机。
3、营销策略与人才使用是经营的两条主线,通过合理搭配逐步壮大企业,形成手机帝国的规模。
手机帝国游戏玩法
游戏的研发与经营环节围绕多种手机形态、技术升级和同行竞争展开,具体内容如下表所示。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 手机外观研发 | 可研发九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,乃至未来的AR智能眼镜,游戏中提供超过100种手机外观供玩家研究。 |
| 硬件与系统升级 | 电池、屏幕、材质、相机等部件均可不断升级;资金充裕时还可启动CPU和操作系统的自研项目,有机会研发出性能突出的芯片,大幅提升手机品质。 |
| 同行竞争 | 玩家以科技公司CEO的身份,与各个时期的科技巨头展开竞争。可以选择与对方搞好关系、共谋发展,也可以围绕优秀人才展开挖人大战。 |
| 价位选择 | 手机定价越高,最大利润越高,但研发费用与成本也随之增加。初期选择中端或中低端相对保险,待员工能力和科技水平提升后,可再尝试中高端以上的机型。 |
| 情报系统 | 情报并非全部有利,其中也存在陷阱。初期尽量选择500万的情报,其要求的卖点多为初级卖点;1000万的情报涉及高级卖点,新手在初期较难达成。 |
手机帝国游戏攻略
员工是研发与突破的基础,其属性、招聘方式和养成安排都会影响团队表现。
| 环节 | 要点说明 |
|---|---|
| 能力值 | 能力越高,对所负责特性的加成越多。游戏每年都会提高对员工基础能力值的要求,达不到当年基础要求会拖后腿并减分,因此能力是最关键的一项属性。 |
| 勤勉值 | 勤勉值决定能力的成长速度,勤勉越高,员工每年自动提升的能力数值越多;员工能力每年会自动成长一次。 |
| 天赋值 | 天赋值决定技能的升级速度,同时与团队突破分数正相关,天赋越高,突破分数越高。 |
| 技能 | 技能分为自动生效和对应生效两类。例如结构专家这类技能,需要把该员工安排在厚度位置上,才能产生加成效果。 |
| 忠诚度 | 若主角不具备自动增加忠诚度的能力,员工忠诚度会逐年降低;过低时会离职或被竞争对手挖走。加薪、奖金或吃书都能较快提升忠诚度。 |
| 员工等级 | 员工等级分为S、A、B、C、D五档,S级最高,拥有3个技能;A级有2个;B级和C级各1个。 |
手机帝国游戏技巧
1、人才市场共分三个等级,初级人才市场每半年自动刷新一次。C级员工可直接招聘,B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须通过说服才能招入。若发现优秀人才又担心说服技巧不足,可去资本市场购买对应等级的道具书,每次只卖一本,资本市场同样半年刷新一次。
2、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可刷出A级人才,大佬介绍则可刷出S级人才。竞争对手的人才每年刷新一次,保持一定的人员流动会让游戏更简单,因此要常去人才市场查看或主动挖角。
3、员工养成不花钱,一定不要遗漏。养成方向要结合属性特点:勤勉50点、天赋20点的员工,适合选择加勤勉与能力的策略;勤勉20点、天赋50点的员工更适合用于团队突破,可选加天赋与能力的策略。每次养成耗时半年,完成后左下角会有提示,此时应继续培养;养成所加能力虽不多,但时间越长差距越明显。
4、资本市场中提升1至3点能力的书价格很低,每年更新一次,适合让勤勉低、天赋高的员工吃书。
5、团队突破极为重要。若选择高等级卖点(如100分加67分),初期要完成100分特性相当困难,突破能起到弯道超车的作用,最大程度节约成本。突破的核心是三名负责突破员工的天赋值,其次是所选的突破等级,团队中若有几名高天赋员工,就能完成不少原本难以完成的任务。每个环节只能选择一项特性进行突破,若有两个特性都是三人配置,可点击小火箭切换突破对象。
从还原2001年的起点设定,到上百种手机外观与部件升级的研发链条,再到员工属性、招聘、养成、突破以及情报判断等经营细节,《手机帝国》把品牌成长拆解为一个个可操作的环节。玩家既要盯住技术与产品,也要管好人与市场,在策略选择中体会打造手机帝国的过程。
- 游戏大小:17.11MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-30
- 语言:中文
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