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官方资料,一手掌握《重装机兵3S》是一款颇受青睐的街机题材策略战争手游。玩家将在其中展开一场全新的战争,亲身体验射击带来的快感。该作基于3代进行改版,提升了boss的难度,部分boss还会出现乱入,整体难度上升不少;弹弓威力被调整为200攻3连,可以购买但价格很贵;主角1级血量在改版中被削弱,同时这一版本的掉落概率相当大。整体而言,需要有耐心、心理承受能力较强的玩家才更容易坚持下去。
重装机兵3S游戏玩法
游戏中的多项玩法都围绕战车与人员配置展开,各项操作对应不同地点与条件,整理如下:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 更换伙伴 | 前往大地图上的酒场,与黑人老板对话即可更换伙伴。 |
| 犬载具 | 在人类装备店或犬用装备店购买,装备在饰品项。 |
| 生化坦克 | 到地图东方大陆西北部的实验室,打败那只猩猩,博士会让你进行设计。需要收集滑溜细胞和铁,制造出来后可以通过打怪继续推进。 |
| 多武器 | 同时装备三种武器,战斗时通过上下键切换,针对不同怪物使用不同武器。例如火属性可以克制植物类,生化武器克制生物。 |
| 摩托车 | 在摩托车上可以使用人类武器,在武器选项里可以切换人类武器与车载武器,也能使用人类道具。不过敌方攻击时,人物同样会掉血。 |
重装机兵3S游戏攻略
战车改造与配置是本作的重要环节,不同底盘特性、武器组合与职业推荐差异明显,可按下列配置对照参考:
| 配置编号 | 武器与底盘配置 | 分析说明 |
|---|---|---|
| NO.1 | 1主1副2S-E1固定S-E;底盘特性S-E齐射;C装置随意;职业随意 | 1主1副是必定要的,不改不行。改造到后面特性是S-E连射,装上两个4发500攻击48发弹的,每回合S-E齐射,打人很疼,还不怕弹切。摩托底盘防御太低,改造也不行,容易被电气类打爆,真正上战场还是要靠盒子车。 |
| NO.2 | 全副;底盘特性副炮齐射;C装置随意;职业非猎人且非弹师 | 属于过渡车,到该改造的时候替代的战车应该已经有了。2周目5个副炮跑龙套完全足够,不用炮弹,5牡丹副炮基本不占重量,装甲很厚。5同主副让猎人和弹师的技能变成鸡肋。 |
| NO.3 | 3固S-E2S-E;底盘特性S-E齐射;C装置随意;职业随意 | 仍是摩托,不过是5个S-E,连射起来比另外两台爽很多。 |
| NO.4 | 2固主1固S-E1副1S-E;底盘特性无;C装置推荐主炮齐射;职业推荐猎人&弹师 | 这辆车本该走中庸之道,可惜至少要加一个固定武器才可以双引擎;只加一个固定武器则固武火力太薄弱,所以要改造到固武2级,攻击高了也能改造。固定S-E无限弹,不怕弹切,两个固定主炮能力完全一样,2回攻击弹仓改完都不错。全射4回,主炮连射火力比NO.11稍差,也没S-E连射凶猛,但有一个空S-E位,加个S旋风配合职业技能,打BOSS的输出不差,装甲也能带不少。 |
| NO.5 | 前者1主2副2S-E&1固主,后者2主1固S-E1S-E;底盘特性会心一发;C装置前者S-E齐射、后者主炮齐射;职业推荐猎人 | R狼3型就可以改双引擎,R狼3绝对是最抗打的,底盘能力与重量之比很高,可携带大量装甲。输出不算犀利,但双S-E齐射也不可小觑,一般耐打的怪也受不住,猎人的全弹发射是攻击亮点。后者攻高,固主要那个2回的,唯一失败之处是那个S-E的弹数经不起折磨,全弹加底盘特性伤害不俗。作为传承下来的传说级战车,虽然打出高攻击需要技能,仍是必选战车。 |
| NO.6 | 1主2固S-E2S-E;底盘特性耐热;C装置S-E齐射;职业随意 | 不是双引擎,打打玩,4S-E齐射够用,相信没几个人对此车有爱。 |
| NO.7 | 生化战车视个人爱好;推荐一周目造角龙1,底盘特性主炮齐射;C装置富裕后推荐猛犸1,1固主2主1副1S-E | 一周目齐射C装置紧缺,主炮齐射特性确实不错,火力也不俗,4个固定武器能节省大量金钱。C装置富裕了推荐猛犸1。 |
| NO.8 | 1固副3固S-E1S-E;底盘特性迎击;C装置S-E齐射;职业随意 | 仍是跑龙套的,分析同NO.6。原以为迎击能力像MMR一样,牵在后面就能拦截,结果那是迎击辅助。 |
| NO.9 | 配置同NO.1 | 配置和分析同NO.1。 |
| NO.10 | 前者1主2固S-E2S-E,后者2主3S-E;底盘特性神之怒;C装置S-E齐射;职业前者随意、后者猎人 | 供神火力强、改造路线多,底盘防御不行,改上去又有点重,但不影响实力。本作最强的连射无疑是S-E连射,因此选择自由S-E孔最多的改法。前方案主要靠C装置特性齐射输出,后方案输出更高,需要猎人全弹技能。一周目推荐S-E高攻低持续、连续凤凰,中攻高持续高装甲、500攻4回48弹的S-E;高周目3S旋风、主炮火星。 |
| NO.11 | 1固主4主;底盘特性无;C装置主炮齐射;职业同NO.2 | 固主威力强大,但那叫一个沉,底盘也很重,两者加起来就近80t,装甲还没单引擎的高。攻击力堪称破坏力,属于高攻低防的攻击型车,如果没那么重,实用性会大不一样。 |
| NO.12 | 4固S-E1S-E;底盘特性电气无力;C装置S-E齐射;职业随意 | 底盘不重,武器不轻,装甲只比单引擎的多不了多少。最磕碜的是那个光束S-E,攻很高但弹来弹去,伤害就没多少了,要是电气的会好很多。2个固S-E弹数都不多,好在另外两个是无限弹,一个空S-E装备多回多弹数的,可以在2个固S-E弹切时配合技能打出高伤害。 |
一周目齐射特性C装置紧缺,上述方案需要5个S-E齐射的C、2个主炮齐射的C,到二周目这些问题能解决,不必担心。关于固定S-E,常见纠结的是两个:一个是白色2回8弹的,一个是绿色大圆4弹的,推荐前一种,对单的武器也可以制造弹幕,范围武器遇到拦截就彻底失去作用。副炮外的武器还是多回为主,大圆大扇虽为全体,遇到拦截都不管用,最强的S旋风实在少见且不能传。500攻4回48弹的S-E改满能到575,重量也极低,伤害确实不高,主要在于可以肆无忌惮地齐射,专用于造弹幕。至于NO.10的特性,很多人不知是什么,试一下就知道是那只冲撞,有些抗性很好的怪可以拿这个特性搞死。
重装机兵3S游戏点评
1、作为3代的改版,本作在boss难度、乱入设定、主角初始血量等方面都做了调整,弹弓威力改为200攻3连,改动幅度被玩家认为变化很大。
2、改版同时调整了不少道具,掉落概率也明显提高,这些变化得到了一定的正面反馈。
3、高难度带来的压力同样存在,需要耐心和较强的心理承受能力,否则过程可能会让人难以坚持。
4、战车系统的深度是内容重心之一,从底盘特性、齐射方式到武器弹数,都需要反复权衡取舍。
从玩法结构看,《重装机兵3S》把改版后的难度曲线与战车改造体系结合在一起,伙伴更换、犬载具、生化坦克、多武器切换和摩托车各行其是,配置方案又牵动火力、装甲与续航的取舍。想要顺利推进,既需要一定的耐心,也值得先弄清这些系统的运作方式再作决定。
- 游戏大小:56.36MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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