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官方资料,一手掌握《诡秘之主》是一款魔幻策略类游戏,枪械、大炮、巨舰、飞空艇与差分机同魔药、占卜、诅咒、倒吊人、封印物并存于同一个世界。在蒸汽与机械的浪潮里,谁能触及非凡?在历史与黑暗的迷雾中,又是谁在耳语?故事从“我”自诡秘中醒来、睁眼望向这个世界开始,光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。对这类题材感兴趣的玩家,可以下载体验一番。
诡秘之主游戏玩法
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 整体框架 | 属于4X类RPG,玩法路数接近太阁、大航海一类作品,经营与探索的比重更高。 |
| 主角取向 | 如果主角可选,太阳一路以打怪为主,倒吊人则以海战为主线。 |
| 其他倾向 | 正义、魔术师与月亮这几位更偏经营,世界则更偏探索。 |
诡秘之主游戏设定
1、世界被设定在末日之后,各序列的去向分成两类:要么失控化作怪物,要么与自身的非凡特性结合,成为幽魂。
2、整个世界变成类似白银城那样的地方,主角的身份是考古人员或探险家。
3、主角持有类似蠕动的饥饿的物品或能力,出战时可装备的人物数量最多为5个。
4、剧情围绕遗迹探索展开,随着剧情推进,相关人物会相应加入卡池。
诡秘之主游戏特点
1、作品以卡牌游戏的形式呈现,22个途径对应22种卡背,同一途径的卡牌分为SSR、SR、R三档。
2、养成按序列推进,每10级升一个序列;SSR可升至序列2,SR止步序列3,R卡则只能到序列4。
3、每个大剧情结束后可获得特殊物品,用途包括兑换升序列1的材料,以及为SR、R卡提升上限的道具。
4、由于人物本身是幽魂,能力并不像书中那般强大;人物升级存在失败率,失败后会变成材料或封印物品,可用于给人物装备。
从蒸汽与机械的浪潮,到22个途径各成一面的卡背体系,《诡秘之主》把经营、探索与卡牌养成糅合在同一套框架内。序列晋升的层层限制、幽魂人物升级的风险,以及剧情推进带来的卡池扩充,共同构成了这款魔幻策略游戏的推进节奏。
详细信息
- 游戏大小:15.2MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-04
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说风寄信2026-10-11👍 49
没有强制排位任务,不想打竞技可以一直玩休闲内容,诡秘之主。
陆屿2026-10-18👍 10
音效区分度高,不同技能、场景的声音很好分辨,诡秘之主。
浅夏°2026-10-14👍 29
诡秘之主关卡设计循序渐进,难度爬升比较平缓。
江迟2026-10-11👍 43
诡秘之主的世界观搭建得比较完整,不同区域、不同角色之间都有着相互关联的背景故事,随着剧情推进,一点点拼凑出整个世界的全貌,代入感很不错。