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官方资料,一手掌握诡秘之主是一款魔幻策略类游戏,玩法围绕枪械、大炮、巨舰、飞空艇与差分机,以及魔药、占卜、诅咒、倒吊人、封印物等内容展开。故事发生在蒸汽与机械的浪潮之中,历史和黑暗的迷雾里传来低语,玩家从诡秘中醒来,睁眼看见的正是这样一个世界:光明依旧照耀,神秘从未远离,一段关于“愚者”的传说由此展开。
诡秘之主游戏玩法
本作属于4x类rpg,风格接近太阁立志传、大航海时代一类的作品,经营与探索元素的比重更大。
在剧情安排上,故事设定在末日之后,各序列的非凡者要么失控变成怪物,要么与各自的非凡特性结合化作幽魂,世界变成类似白银城那样的所在,主角的身份是考古人员或探险家。
主角持有类似“蠕动的饥饿”的物品或能力,剧情以探索遗迹为主线推进。
出战阵容有数量限制,每次最多可装备5个人物;随着剧情进度推进,相应人物会加入卡池。
诡秘之主游戏特点
游戏采用卡牌形式呈现,22个途径对应22种卡背,构成明确的收集与养成框架。
同一条途径的卡牌分为SSR、SR、R三档,等级设定与序列直接挂钩:每10级提升一个序列,SSR最高可升至序列2,SR可到序列3,R卡则只能到序列4。卡牌档次与可达到的序列上限对应,见下表。
| 卡牌档次 | 可提升至的序列 |
|---|---|
| SSR | 序列2 |
| SR | 序列3 |
| R | 序列4 |
每一个大剧情结束后可以获得特殊物品,用途分为两类:一类是升序列1所需的材料,另一类是给SR、R卡提升上限的道具。
由于人物本身是幽魂,其能力并没有书中那般强大;人物升级也存在失败率,失败后会变成材料或封印物,这些产物可以用来给人物装备。
诡秘之主游戏人物
素材中提到若干可选主角方向,不同角色所侧重的玩法内容并不相同,可对照下表理解其差别。
| 角色 | 玩法侧重 |
|---|---|
| 太阳 | 不停打怪 |
| 倒吊人 | 不停海战 |
| 正义 | 偏向经营 |
| 魔术师 | 偏向经营 |
| 月亮 | 偏向经营 |
| 世界 | 偏向探索 |
诡秘之主游戏看点
蒸汽与机械的产物和神秘侧的非凡元素被放在同一套内容体系里:一边是枪械、大炮、巨舰、飞空艇、差分机,一边是魔药、占卜、诅咒、倒吊人、封印物,两条线索共同支撑起末日之后的世界面貌。
遗迹探索作为剧情主轴,配合随剧情进度开放的人物卡池,使收集与推进节奏相互关联。
序列既是升级方向,也是卡牌档次的上限约束,途径、卡背、档次、序列几个层次叠在一起,构成了本作养成部分的主要结构。
从背景设定到卡牌养成,诡秘之主把末日之后的幽魂世界、遗迹探索与序列晋升串成了一条完整线索。想要在蒸汽与机械的浪潮中触及非凡,不妨进入这个光明依旧照耀、神秘从未远离的世界看一看。
- 游戏大小:15.2MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-04
- 语言:中文
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