游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《一零计划(删档测试)》是一款二次元向的美少女塔防养成手游,本次删档测试让玩家可以抢先体验游戏内容。题材上它走的是宅向美少女路线,核心由战斗系统与养成系统两块构成,玩家需要安排角色在道路上与路边拦截来袭怪物,同时通过多种途径培养角色能力。
一零计划(删档测试)游戏玩法
塔防类游戏目前大致可分为三种形态:在路线上摆炮塔拦截并消灭怪物的方式、只负责放置炮塔消灭怪物的方式,以及通过循环摆放建筑、延迟怪物入侵并予以消灭的方式。《一零计划》选择的是前一种,由角色直接与来袭的小怪兽近身交战。
1、从战斗界面的整体UI来看,《一零计划》与《千年战争aigis》颇为接近,二者同属在路线上拦截怪物的塔防类型。角色分别布置在道路中与道路两侧阻截推进的敌人。
2、这类塔防的好处在于丰富了玩家的操作空间,同时降低了重复操作带来的厌倦感。
3、相较于网页版《千年战争aigis》,《一零计划》保留了战斗系统的核心操作部分,并在细节上作了优化,包括战斗过程的操作流畅性、技能的快捷使用,以及被动效果与角色数据的实时显示。
4、角色战斗模型的设计借鉴了《千年战争aigis》的风格,但表现得更为精细;而《千年战争aigis》本身以剧情和CG作为卖点。
一零计划(删档测试)游戏特点
养成部分是该作着力较深的一块,界面简洁,角色信息一目了然,立绘整体质量处于偏上水准。不过角色立绘不支持360°旋转观看,也无法通过点击图片直接预览全屏CG。
| 养成项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 被动技巧领悟 | 通过学习与领悟获得特殊能力,解决角色泛用性过高的问题,让角色在战场上具备独有的定位。特殊能力可与其他角色形成联动,产生质变式的战斗效果。 |
| 卡片插入 | 类似《英雄联盟》的符文系统,会影响角色的能力数值,能在一定基础上帮助角色扬长避短,或让长处更为突出。 |
| 升级与突破 | 常规的成长途径。相比技巧与卡片带来的改变,突破对战斗力的提升显得不再那么关键。 |
这样的多元成长方式,比单纯堆叠数据更有意思。市面上不少塔防手游只提供升级与突破,如《植物大战僵尸》《终极塔防:迷失的地球》等,而《一零计划》在养成系统上作了进一步延伸,角色的战场地位与玩家的可玩性、选择性都随之增加。
一零计划(删档测试)游戏点评
1、游戏搭载了Live2D技术,让原本静态的2D角色在游戏中呈现出较为生动的表现。这一技术在ACG手游中并不少见,《崩坏3RD》《乖离性百万亚瑟王》等作品均有使用,《一零计划》也加入了该功能,不过仅限看板娘。
2、看板娘只有一套循环动作,没有触发功能,即使点击也不会作出回应,只会重复自身的动作。表现方式近似人偶。
3、扭蛋系统与《命运-冠位指定》的设计相似,既视感较强。参考成熟设计对美术与程序实现来说更为便利,而《命运-冠位指定》也并非最早使用这一模板的作品。
4、游戏的氪金消费偏高,一次十连约需250元,这一程度对部分玩家而言较难接受,十连也可能没有收获。放在手游整体的消费上限中衡量,其数额并不算很高,充值数千元大致能获得较齐全的内容;与国产仙侠类游戏那种无底洞式的消费相比,情况要好得多。
整体来看,《一零计划(删档测试)》以路线拦截式塔防为核心战斗形式,配合技巧领悟、卡片插入、升级突破三层养成,再加上Live2D看板娘与二次元立绘,构成了较为完整的美少女塔防养成框架,而战斗细节的打磨与扭蛋消费水平则是玩家在体验时需要留意的部分。
- 游戏大小:1118.38MB
- 游戏版本:v1.10
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-06
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私