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官方资料,一手掌握《一零计划(删档测试)》是一款二次元向的美少女养成类手游,本次删档测试让玩家可以抢先体验。游戏把塔防战斗与角色养成放在同等重要的位置,玩家既要指挥少女们在战场上拦截怪物,也要在养成界面中逐步培养她们的能力,整体围绕萌系角色与策略塔防展开。
一零计划(删档测试)游戏玩法
1、从塔防类型划分来看,市面上常见的有堵怪式、放空式与循环式三种,《一零计划》选择的是堵怪式——通过摆放炮塔拦截并消灭入侵的怪物。
2、在本作中承担炮塔职责的是各位少女,她们被放置在道路上以及道路旁边,用近身肉搏的方式阻止怪物推进。
3、战斗界面的整体UI与《千年战争aigis》颇为相似,两者同属堵怪式塔防,角色分别部署在道路上和道路两侧迎击敌人。
4、这种设计在丰富操作内容的同时,也降低了玩家因重复操作而产生的厌倦感。相较网页版的《千年战争aigis》,本作保留了战斗系统的核心操作部分,并在战斗细节上作了优化。
| 优化方向 | 具体表现 |
|---|---|
| 操作流畅性 | 战斗过程的操作衔接更为顺畅 |
| 技能使用 | 技能可以快捷释放 |
| 数据展示 | 被动效果与角色数据在战斗中实时显示 |
| 战斗模型 | 角色战斗模型效仿《千年战争aigis》的风格,但制作得更加精细 |
一零计划(删档测试)游戏特色
1、作为一款宅向美少女游戏,角色的画风是重点所在。本作在人物立绘上下了一定功夫,整体质量处于偏上水平。
2、角色养成界面设计得十分简洁,角色信息一目了然。不过角色的立绘不支持360°旋转观看,也无法通过点击图片直接预览角色的全屏CG。
3、养成方式走的是多元路线,而非单纯堆数据。不同于市面上不少塔防手游只做升级加突破的设计,本作在养成系统上作了进一步拓展。
4、养成由被动技巧的领悟、卡片的插入(类似LOL的符文系统)以及升级与突破共同构成,使角色在战场上的定位更明确,也提升了玩家的可玩性与选择空间。
5、技巧的领悟针对的是“什么角色都OK”的泛用性问题,让每位少女在战场上具备独有的地位;学习领悟到的特殊能力还能与其他角色形成联动,带来质变式的战斗效果。
6、卡片的插入会影响角色的能力数值,可以在一定基础上让角色扬长避短,也可以让长处更加突出。相比之下,突破所带来的战斗力提升就不显得那么关键了。
一零计划(删档测试)游戏点评
1、游戏搭载了Live2D技术,让原本静态的2D角色在游戏中呈现出栩栩如生的动态表现,这一功能目前只应用于看板娘。
2、看板娘只有一套循环动作,没有触发功能。无论点击哪个位置,她都只会重复自己的动作,不会作出回应,观感上更接近于一个人偶。
3、扭蛋系统的既视感很强,界面与《fate grand order》的扭蛋系统十分接近。虽然参考已有设计对美术与程序设计来说比较方便,但这种相似度还是相当明显。
4、从消费角度看,游戏的氪金门槛偏高,一次十连约为250RMB。对部分玩家而言,这一次十连可能相当于打了水漂;不过就手游的消费上限而言并不算极高,充值几千元基本就能把该有的内容收齐,和国产仙侠类游戏的消费相比要好上许多。
综合来看,《一零计划(删档测试)》立足堵怪式塔防,把少女角色的部署与战斗细节的打磨结合起来,又用技巧领悟、卡片插入等方式延伸了养成深度;Live2D看板娘与既视感较强的扭蛋系统则构成了它较易被注意到的两个侧面。
- 游戏大小:1120.19MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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