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官方资料,一手掌握厄倪俄是一款体量不大却颇为讨喜的战棋策略游戏,主角是掌管战争与破坏的女神,她的任务是在迷宫之中布置和利用各类陷阱,把敌人逐一消灭。大锤、飞爪、火坑、壁刺都是她手中的手段,必要时还能来一次大跳。游戏目前只有英文,但对游玩影响不大,上手门槛很低。敌人的行动会随着玩家的操作随时变化,地形改动也带有随机性,因此虽然机制简洁,策略性却相当充足,难度不低,可玩性也由此而来。
厄倪俄游戏设定
1、战斗的核心在于钩锁与盾牌的配合。用钩锁把敌人拖到陷阱处可以将其杀死,盾牌则用于保护自己;把场景与手中武器搭配得当,对付牛头人一类的敌人会从容许多。
2、敌人并非按固定脚本行动,其选择会依玩家当前的站位与操作而改变,地形同样会随机变动,同一个局面往往需要重新斟酌。
3、迷宫中散布着火坑、壁刺、岩浆等伤害地形,它们既是威胁,也是消灭敌人的主要手段,如何把敌人送进去构成了每一回合的思考重点。
厄倪俄游戏玩法
角色动作由四个按钮构成,各自的效果与限制如下表所示,其中盾牌的状态会直接影响冲锋的效果,使用时需要留意盾在手中还是落在场上。
| 动作按钮 | 具体效果 | 相关限制 |
|---|---|---|
| 持盾冲锋 | 击退敌人,被撞到尖刺或岩浆上的敌人即告死亡 | 盾牌丢出后、尚未走过去或用钩爪捡回之前,冲锋不再带有击退效果 |
| 钩爪 | 把目标拉向自己,途中若经过岩浆,目标死亡 | 没有目标时自身前进一小段;目标会被继续滑行一段距离;可用钩爪把盾牌捡回 |
| 丢盾 | 把盾牌抛出去,具有击退效果 | 盾落地后需走过去或借助钩爪取回,取回前冲锋失去击退 |
| 跳跃 | 落脚范围为以自身为中心的5×5一圈方块中的最外一圈;落地时以自身为中心的3×3范围产生震动,可令部分怪物硬直,如炸弹牛、换位蝠 | 落脚点限定在最外一圈方块上 |
厄倪俄游戏人物
敌方单位每次只移动一格,且不受地形差别影响,各类怪物的攻击方式与应对条件区别明显,逐类辨认是减少失误的前提。
| 怪物名称 | 攻击方式与效果 | 应对要点 |
|---|---|---|
| 长矛狼 | 贴身近战造成一点伤害,行动为移动后戳向玩家 | 需注意其贴近后的近身攻击 |
| 弓兵马 | 沿直线远程攻击,造成一点伤害,行动为移动后射击 | 直线距离内会遭到攻击 |
| 冲锋牛 | 沿直线冲锋,把玩家击退到该直线的最后一格;冲锋本身没有伤害,但会被建筑挡住 | 被撞的玩家会连续两次硬直 |
| 炸弹鳄 | 丢出炸弹,玩家两次行动后爆炸,造成一点伤害;爆炸使地面形成裂纹,再受冲击会生成新的岩浆地形 | 会被跳跃震动硬直,但不会连续硬直 |
| 换位蝠 | 与玩家交换位置,本身没有伤害,可漂浮于岩浆之上 | 需在其换位之后的行动中击杀;若在其移动后的行动中击杀,它会在那时完成置换,使玩家处于伤害地形上 |
| 钩爪羊 | 使用与玩家相同的钩爪,被钩中的玩家会硬直一次 | 不会连续硬直 |
| 持盾鬼 | 使用与玩家相同的持盾,不会被推走 | 推击手段对其无效 |
厄倪俄游戏点评
1、规则层面的负担很轻,四个按钮各自的功能一目了然,配合跳跃与地形就能组合出多种打法,入门阶段不至于被复杂的操作挡住。
2、策略深度主要来自敌人与地形的动态变化。敌人的行动跟随玩家操作调整,地形变动又带有随机成分,规划好的路线经常需要临时改动,每一步都得考虑硬直、滑行距离和陷阱位置。
3、英文界面并不构成明显障碍,理解按钮与怪物行为之后即可顺畅游玩;作为小品级作品,它的难点落在判断与取舍上,而非操作熟练度。
厄倪俄以简洁的操作为骨架,把陷阱、地形与敌人特性拼成了一套需要反复盘算的战棋玩法。它不靠庞大的内容量取胜,而是让玩家在钩锁与盾牌之间寻找把敌人送进火坑和岩浆的办法,对于偏好动脑、享受短局对抗的玩家,这款小品值得一试。
- 游戏大小:43.14MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-29
- 语言:中文
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