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官方资料,一手掌握《我的回合(删档测试)》是一款策略类卡牌手游,以赫普兰德大陆的纷争为舞台,玩家将在其中接触到一批颇具原型特色的角色,体验与常见卡牌游戏有所区别的对战感受。游戏目前处于删档测试阶段,适合对策略卡牌题材感兴趣的玩家关注。
我的回合(删档测试)游戏特色
1、开发团队的思路来自对两类游戏的取舍:他们欣赏TCG抽牌时的随机惊喜、卡牌之间的连携效果,以及回合制带来的深度思考空间;同时也对TCG中卡组构建过于复杂、无效组合偏多、场面滚雪球效应明显、结果不够直观等问题有所不满。
2、在RPG一侧,他们看重多角色的配合协作、小队化的战斗体系,以及戏剧性大招爆发带来的逆转;但不希望战斗变成冷却好了就按的一成不变流程,也不愿看到过度依赖数值压制而令策略技巧被削弱。
3、正是基于这两组喜好与排斥,团队尝试把TCG的抽牌与连携、RPG的多角色协作结合起来,去构建一种新的玩法形态,这也是本作在设计上的出发点。
我的回合(删档测试)游戏设定
1、故事发生在遥远的赫普兰德大陆。混沌魔神率领无数恶魔爪牙侵入地上世界,随之而来的战争近乎单方面的屠杀,几乎摧毁了全部地上文明。危急关头,光辉女神以牺牲自己为代价,暂时封印了恶魔,这场战争被后人称作“圣魔战争”。
2、千百年过去,圣魔战争由历史变成传说,由传说变成哄小孩的故事,最终逐渐失传,人们遗忘了那场战争与其中的牺牲,许多人甚至没有察觉混沌魔神的封印正在逐渐减弱。
3、与此同时,铁狮帝国与幻月王国为争夺水晶碎片和领地多次交战,大陆上的人们再度陷入苦不堪言的境地。如今的赫普兰德大陆,正在呼唤新的英雄。
我的回合(删档测试)游戏玩法
| 玩法层面 | 具体内容 |
|---|---|
| 抽牌与连携 | 保留TCG抽牌带来的随机惊喜性,以及卡牌之间相互连携所产生的效果。 |
| 回合思考 | 依托回合制框架,为对战留出深度思考与策略安排的空间,而非单纯比拼数值。 |
| 角色协作 | 借鉴RPG的多角色配合与小队化战斗体系,角色之间可以形成协作关系。 |
| 大招爆发 | 战斗中包含具戏剧性的大招爆发,可借此形成局势逆转,而不是按固定冷却顺序释放技能。 |
| 卡组构建 | 针对传统TCG卡组构建过于复杂、无效组合偏多的问题作出调整,力求让对战结果更直观,减弱场面滚雪球效应的影响。 |
我的回合(删档测试)游戏看点
1、素材显示,游戏将于8月10日11:00进行首次核心玩法验证,这一阶段面向前来体验的玩家开放,官方也欢迎体验者提出建议和想法。
2、作为删档测试,本次验证的重点落在核心玩法本身,玩家可据此了解抽牌、连携、角色协作与回合策略在实际对局中如何组合运作。
3、对TCG与RPG都有涉猎的玩家,可以从本作对两类游戏长处的取舍中,观察开发团队试图解决卡组构建繁琐与战斗套路固化这两个问题的具体做法。
从赫普兰德大陆的英雄召唤,到抽牌连携与小队协作的机制尝试,《我的回合(删档测试)》把设计重心放在了策略思考与角色配合之上,同时试图规避传统卡牌与角色扮演玩法中较为繁琐或套路化的部分。伴随首次核心玩法验证的开启,这款作品的玩法轮廓也将逐步呈现在体验者面前。
- 游戏大小:123.23MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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