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官方资料,一手掌握战就战单机版是一款策略类手机游戏,采用精美的3D建模设计,并对历史元素做了高度还原。游戏中提供了丰富的战役玩法模式,玩家可以在对局中获得多种武器装备,同时还有各类养成系统可供挑战。每个人物角色都依据经典历史进行还原,带来更具冲击力的视觉效果,此外还有大量剧情内容等待解锁。
战就战游戏玩法
游戏以实时对战为核心,兵线、驻守、法术与兵种克制等要素共同构成了对局的判断基础,下列内容整理了其中几项主要机制。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 传送门与兵营位置 | 不少玩家会把兵营建造在传送门之后,目的有两个。其一是把交接的兵线往己方阵营拉近,在大量屯兵时便于驻守一波清掉对方兵种,实现一波反推,因为驻守是有范围限制的,兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵。其二是便于留尾,传送门带有碰撞体积,对方近战兵种靠近过程中会直接被传送门送走,而射程较远的远程兵种则会被留下,便于在逆风局中反推。 |
| 阵型分路 | 兵营分为上中下三路,摆放位置同样重要。例如对方有三个前排山岭、牛头、总指挥,就需要先判断对方兵营的放置位置,若山岭走中路、牛头走上路、总指挥走下路,则可以把攻城或混乱兵种放在中路,魔法攻击兵种放在上下两路,以便在兵线交接的第一时间形成优势对抗。 |
| 兵营距离 | 远程输出的位置通常根据射程来放置,一般不会直接放在前排身后,否则容易被对方的AOE伤害消耗到后排。此外还可以用于骗技能,例如山岭的敲地,让一个前排相对走前面,兵线交接后山岭会释放AOE技能,等技能释放后其他兵种再进入伤害范围,相当于骗掉山岭一个技能,代价是第一个前排会消耗大量气血,优劣取舍需视具体情况而定。 |
| 驻守与逆策 | 战就战可以卖兵,但卖兵只返还50%的金钱;此外还有一次逆策机会,逆策返还100%的金钱,且只有在驻守使用之后才能使用。开局被克制、极有可能崩盘时,例如升了大山岭却发现对面出了3狼骑、手上又没有钱,可以果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。中后期兵线交接在我方阵营门口且双方兵已交接时,使用驻守清掉对方大量兵种,再冲锋加速直接突破,很可能一波带走对方战神。若对方囤积了较多后排、可能被突破,但自身处于均势或优势,也可以用驻守防止被突破并制造经济差,之后利用优势滚起雪球。通常情况下驻守尽量捏在手上,一是增加容错率、防止被一波突破,二是让对方时刻防备、需要花大量心思控兵线。 |
| 法术使用 | 赠送的法术小锤子最大的作用是重置仇恨,既能重置对手士兵的仇恨,也能重置自己兵种的仇恨。例如对方龙鹰正在攻击我方凤凰,此时我方近战兵种靠近对方龙鹰,若不操作,龙鹰会继续攻击凤凰直至其死亡才转而攻击其他兵种;此时用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后龙鹰会就近攻击我方近战兵种,凤凰便能继续输出。 |
| 加速与缓速图腾 | 这两个法术的用处主要分两方面。一是支援兵线以及阻止对方支援:发兵时间为30秒一波,均势局中一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能赶到战场,哪方兵先到哪方就占优,双方消耗时常常前排死亡、后排对射,先赶到战场并用小锤子锤晕对方后排,就能救下自己的后排。给自己加速、给对方减速可以很大程度上改变局势。二是留尾以及防止被留尾:需要先学会判断兵的移动速度,例如下一波兵刷新之前,判断对方可以刚好所有兵种都进入传送门,此时给对方丢一个减速,直接结果是对方前排过去了、后排脆皮远程兵种被留下,这就是留尾;同理,若判断对方前排刚好进不了传送门,可以丢一个加速图腾让对方前排加速通过,刚好留下后排。防止己方被留尾也是同样的道理。 |
| 冲锋与屯兵 | 控线在很大程度上取决于经验判断,冲锋和屯兵是控线中最基础的手段。屯兵是将己方的兵禁止在我方营地2秒,使兵线往我方阵营靠拢,这样下一波兵刷新时,我方士兵支援战场的距离比对方短,可以较早到达战场。冲锋一方面与加速图腾作用相同,可快速支援战场;另一方面是使兵线靠近对方基地,在优势情况下兵线越靠近对方,越容易形成突破。 |
| 战神 | 战神分为近程、远程、虚血三种模式,即优先攻击近战兵种、优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。该模式可以手动切换,合理控制能够大幅减少战神被消耗的血量。 |
| 兵种克制 | 战就战中没有无敌的兵种。兵种克制分为攻击克制和技能克制,其中攻击克制可以对照表格查看。 |
战就战游戏特色
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激。
2、只有实时PVP对战玩法。
3、全球通服,首款2v2即时策略手游。
4、所有兵种没有养成,是公平竞技的即时策略游戏。
5、精致的3D乐高风格。
战就战游戏亮点
1、公平匹配,全球玩家在同一服务器中对战竞技,随时随地挑战各国高手。
2、支持1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等多种特色玩法。
3、9大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄,30+炫酷法术。
4、弹幕直播:高手对决时可以直接开启弹幕,第一时间参与加油助威。
战就战游戏点评
1、战就战单机版为玩家打造了非常丰富的策略玩法。
2、游戏中有很多不同的历史剧情可以探索。
3、玩家能够置身于经典的故事里,感受丰富的策略体验。
整体来看,战就战单机版把3D建模还原的历史背景与实时对战的策略玩法结合在一起,一边是战役模式、装备获取和养成系统带来的内容积累,一边是传承送门、兵营分路、驻守逆策、图腾法术、冲锋屯兵以及战神模式等细节构成的对局判断。多种对战模式和全球同服的匹配机制,加上没有兵种养成的公平竞技设定,让对局的胜负更多取决于临场决策与阵容搭配。想在兵线交锋中占得先机,理解上述机制并多加练习,会比单纯堆砌数值更有帮助。
- 游戏大小:462.93M
- 游戏版本:v1.4.5
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2026-09-07
- 语言:中文
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