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官方资料,一手掌握战就战是一款策略竞技类即时手游,采用3D乐高风格画面,提供1V1与2V2的PVP天梯玩法,并实现了断线重连、录像查看、实时观战与友谊战等功能。作为一款即时策略竞技游戏,玩家需要在自家基地摆放兵营建筑,每回合由兵营生产战斗单位,这些单位依照自身AI自动作战并释放技能;玩家则要依靠合理的策略与兵种搭配消灭对手的作战单位,最终击杀战神取得胜利。
战就战游戏特色
1、对抗玩法经久耐玩,每一场对局都能带来新的变化与刺激感。
2、游戏只做实时PVP对战玩法,不设置其他对局形式。
3、全球通服,是首款2v2即时策略手游。
4、所有兵种均无养成设定,整体定位为公平竞技的即时策略游戏。
5、画面采用精致的3D乐高风格。
战就战游戏玩法
战就战的核心对局围绕基地建设与兵种生产展开,玩家需要在对局中安排兵营并观察战斗单位的自动作战结果,下表整理了其中的主要环节。
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 基地建设 | 玩家在自己的基地摆放兵营建筑,作为生产战斗单位的基础。 |
| 单位生产 | 每回合兵营建筑会生产战斗单位,投入到对局当中。 |
| 自动战斗 | 战斗单位根据自身AI自动进行战斗并释放技能,无需逐一点击操作。 |
| 策略搭配 | 玩家需要通过合理的策略和兵种搭配,消灭对手的作战单位。 |
| 胜利条件 | 最终击杀战神即可获得胜利。 |
| 对局模式 | 支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,并具备断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。 |
战就战游戏剧情
1、战就战最初是2013年制作的一张对抗类魔兽RPG地图,此后逐步发展为独立的手游作品。
2、截至目前,这张地图总共设计了8个种族、100多个不同的兵种、12个不一样的英雄以及20多个法术。
3、相关内容经过近5年的100多个版本迭代与平衡调整。
4、该地图目前是魔兽争霸官方平台前三的热门地图,每月有几十万玩家在各魔兽RPG平台进行游戏。
战就战游戏点评
1、从设计脉络看,战就战沿用了魔兽RPG地图时期积累的种族、兵种、英雄与法术体系,并把它转化为手游中的即时策略对抗。
2、兵营生产与单位自动作战的组合,使对局的胜负更多取决于兵种搭配与策略安排,而非单点操作。
3、兵种不设养成,配合全球通服与实时PVP对战,形成了围绕公平竞技的定位。
4、开发团队为战就战RPG地图原班人马,自2014年进入手游行业,团队规模与资源有限,其表述的目标是做出真正围绕“核心玩法”的即时竞技游戏,本作也是团队推出的第一款3D游戏。
综合来看,战就战把魔兽RPG地图时代的对抗设计带入手游形态,以兵营生产、自动战斗与兵种搭配构成对局主线,再以1V1和2V2天梯、全球通服以及无养成的公平竞技设定支撑长期对抗,3D乐高风格则构成了它的外在辨识度。
- 游戏大小:294.21M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-03
- 语言:中文
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