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战就战内购版

战就战内购版

类型战争策略 版本v1.4.5 大小462.93M 语言中文 更新2024-04-22

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游戏介绍

官方资料,一手掌握

战就战内购版是一款可玩性十足的策略战斗类游戏。在游戏中,玩家将进入虚拟世界化身为指挥官,施展自己的战略构想,通过不断击败对手来赢得对局胜利。

战就战内购版游戏特色

1、对抗玩法经久耐玩,每一场对战都能带来新鲜的刺激感。

2、游戏只提供实时PVP对战玩法,围绕玩家之间的即时交锋展开。

3、支持全球通服,是首款2v2即时策略手游。

4、所有兵种均不设养成内容,属于公平竞技的即时策略游戏。

5、画面采用精致的3D乐高风格。

战就战内购版游戏攻略

战就战内购版中,兵种分为近战与远程两类。不少玩家对远程兵种的攻击距离较为敏感,实际上近战兵种的攻击距离同样存在差异:近战攻击最近的是小龙虾,攻击距离为70;最远的是虾皇,攻击距离高达210;常用兵种如山岭、牛头,攻击距离通常在100左右,大科多(蛮荒猛兽)则为128。这些数值看似相差不大,但战就战的仇恨判定遵循就近原则,哪怕只差1的攻击距离,也会决定仇恨的先后顺序,进而对摆位产生巨大影响。

兵种 攻击距离
小龙虾 70
山岭、牛头等常用兵种 100左右
大科多(蛮荒猛兽) 128
虾皇 210

开局造兵放在传送门之后的好处已被广大玩家知晓。不过即便都在传送门之后,摆位依旧有细微差别:有人喜欢放在最后一排,有人偏好2号位或3号位,而推荐的位置是1号位。若开局要造一个掠命者,其最大的天敌莫过于大科多。把掠命者放在2号位或3号位,一旦对面针对性地出科多,要么面临崩盘风险,要么只能退而求其次在传送门前补一个大肉;放在1号位则可以为之后的反针对埋下伏笔,无论之后在2号位还是3号位建造大肉来避免科多的针对,都非常有效。

至于为何不把前排兵种建在最后一排,原因在于战就战的AI判定是进入攻击距离后不再移动,自动进入攻击。一般远程兵种的攻击距离在400左右,如果把肉造在最后一排,后排输出兵种也只能和前排肉一起建在最后一排。以400攻击距离的远程加100攻击距离的近战为例,双方兵线交接后,远程兵种会在距敌方近战250距离的位置攻击,距己方前排则为150。随后还要考虑若干兵种技能:大酋长的粉碎以攻击目标为中心覆盖250距离,必然能打到后排;地狱火的灼烧(烈焰护盾)灼烧距离为300,同样能够伤害到后排;此外幽冥鬼王、魔导师的烈焰斩等技能也可能在距离过近时伤及后排。因此不建议将后排输出单位与前排肉建在同一排,对战前期尤其如此。

进入对战前期后,若我方已建造队长,对方使用绿胖子加破法的组合来克制,而我方手上正好有山岭,就需要注意一个细节:山岭的攻击距离是100,而总指挥、队长、召唤的民兵攻击距离均为90。如果把山岭放在1号位,兵线交接后对方单位会优先攻击山岭,但随着队长进入攻击,对方只需一个小锤子重置伤害就能转移仇恨,变为先攻击队长、再攻击山岭;把山岭摆在2号位,队长同样会成为优先攻击目标。因此最优选择是把山岭放在3号位,这样摆位有两个优势:一是在对战中,山岭将比队长更早进入攻击距离,吸引绿胖子和破法的攻击,城甲对魔法攻击有克制作用;二是山岭进入攻击距离后,绿胖子会因为攻击目标在其上方而略微往上移动,从而将后方的破法暴露出来,进入队长的攻击距离。

这里还有一个小细节值得注意:绿胖子的攻击距离是128,破法的攻击距离是120。也就是说,把山岭摆在3号位、兵线如上交接之后,无论队长优先的攻击目标是谁,只要用小锤子重置仇恨,队长一定会先打破法,而普通攻击对中甲单位能造成130%的伤害。优先清理掉对方的输出单位,对我方同样有利。

到了游戏中后期,双方阵型基本已经定型,合理的阵型能够让兵力发挥事半功倍的效果。以单波兵的对战为例,中路必定是牛头与对方无名恐怖者对战,之后右方的复活狼骑攻击无名恐怖者,发挥魔法攻击打重甲的优势;下路则是总指挥对战地狱炎,普通攻击打中甲有130%的加成。后排方面,左侧的美杜莎、死灵法和赤色飞龙都会优先攻击牛头,牛头死亡后转而攻击死灵法召唤的骷髅,最后才攻击掠命者;下路的黑鸟(毁灭灾星)同样会优先集火牛头,这就为总指挥击杀地狱炎提供了时间。由于左侧的黑鸟放在地狱炎之前,而战就战中一个建筑摆位的距离在140码左右,黑鸟的攻击距离是450,因此在兵线交接后,黑鸟仅仅位于地狱炎身后100至150的距离,总指挥击杀地狱炎之后就会立刻转火黑鸟。可以看出,右侧方的兵力比左侧方甚至要低20,然而由于阵型摆位的优势,双方的实际战力中右侧方玩家至少要强10%。

从兵种攻击距离的差异到开局、前期、中后期的阵型安排,战就战内购版的摆位思路始终围绕仇恨判定与兵线交接展开。结合实时PVP对抗、全球通服与2v2即时策略的设定,以及无兵种养成、公平竞技和3D乐高风格的表现,玩家可以在每一场对局中尝试不同的布局选择。

详细信息
  • 游戏大小:462.93M
  • 游戏版本:v1.4.5
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 更新时间:2024-04-22
  • 语言:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私

玩家评论

听听大家怎么说
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晚叙2026-10-29👍 37
战就战内购版的伤害、增益、减益状态标识清晰直观,对战的时候可以快速看清场上所有生效效果,不用花费大量精力去辨认状态信息,对战体验干净舒服。
头像
月下观潮2026-11-01👍 49
战就战内购版剧情走向有反转,看多了平铺直叙,这点很惊喜。
头像
风渡汀洲2026-11-02👍 13
零氪玩家也能正常体验大部分内容,战就战内购版这点挺友好。

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